防災をテーマにしたコンテンツをセカンドライフ上に展示する「防災ミュージアム(仮称)」を内閣府が開設する。 内閣府では、現実世界と同様にさまざまな事象をセカンドライフで仮想体験できる機能に着目し、以前から地震や水害などを想定した災害シュミレーションなどをセカンドライフ上で展開するプロジェクトを手掛けている。今回、新設されるミュージアムでは、そうしたコンテンツを集め、市民が自由に利用できるようにし、防災意識の喚起と理解を深めることが狙いだ。 8月22日から25日に開催される「防災フェア2008 inさいたま」において、「セカンドライフ防災コンクール」と題したコンテストを実施。地震、津波、噴火、台風、豪雨、豪雪などの自然災害を対象とした防災をテーマに、セカンドライフを活用したシミュレーターなどの作品を8月15日まで募集している。コンクールの優秀作品は、防災ミュージアムの展示品第1弾として所蔵され
Googleは米国時間7月8日、3次元(3D)オンラインソーシャルワールド「Lively」(ベータ版)を立ち上げ、「Second Life」への攻撃を開始した。ただしGoogleは、Livelyがユーザーにとって「第2の人生」(second life)ではなく、「第1の人生」(first life)の一部になることを望んでいる。 Second Lifeの場合、オンラインワールドに入るには、別に「クライアント」と呼ばれるソフトウェアパッケージをダウンロードしてインストールしなければならない。Livelyもまた、ダウンロードしてインストールするという操作(現在のところ「Windows」版のみ)が必要になるが、そのあとは「Internet Explorer」(IE)もしくは「Firefox」を使ってバーチャルワールドに入ることができる。 Googleで同プロジェクトを担当するエンジニアリングマネ
今回は仮想世界の老舗「Active Worlds」をとり上げてみたい。 セカンドライフと違い動作が軽く(クライアント・プログラムのサイズが5MB程度)一度に大人数が参加できるので、多くの大学が仮想キャンパスを開設しており、あのIBMも仮想オフィスを建設した。 関連記事: 【3Dインターネット・カンファレンス レポート】セカンドライフ以外の仮想世界も活用 1997年にリリースされており、3Dの仮想世界としてはセカンドライフよりも出現は早かったのだが、当時から既にインワールドでショッピングをしたり、自分の家を建設したり、他のユーザーとチャット(ボイスチャット)で交流したりという仮想世界の基本サービスをほぼ全て備えていた。また大学の教育プログラムとの連携も特徴。最近ではFacebook用のアプリを発表したのが話題となった。 さてActive Worldsに入るためには、他のメタバースと同様に
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