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2011年05月28日00:01 ファイナルファンタジーで一番厨二なのはどの作品か 1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/25(水) 20:19:43.88 ID:PaDr0A0F0 13 3 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/25(水) 20:20:55.25 ID:QnRdR7b80 ここまで8なし 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2011/05/25(水) 20:21:16.10 ID:4UECBc/T0 5も今やるとけっこうアレだった 8 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/05/25(水) 20:23:39.21 ID:eQOwls3K0 6だろ 9 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りしま
ドラクエシリーズ ドラクエでは、ほとんどのキャラクターの年齢が設定されていません。ドラクエ1の主人公は18歳前後で、ローラ姫は主人公よりも年下でしょうか。ドラクエ2の王子たちはほぼ同年代だと思われ、16歳前後か。ドラクエ9の主人公は天使なので推測することすらできません。見た目はプレイヤによって変わりますしね。 ドラクエ4も主人公以外の年齢は不詳ですが、小説版によるとライアンは旅立ち時は30歳で、勇者と出会ったのは40歳くらい。旅立ち時のアリーナは15歳、クリフトは17歳。マーニャが20歳で、ミネアが18歳。トルネコは旅立ち時36歳で、勇者と出会った際は40歳くらいとなっています。 ドラクエ5の主人公はストーリーと共に年を重ねるのでややこしいですね。 6や7のキャラクターの年齢は、Vジャンプなどに記載されたもので、完全なる公式かどうかはよく分かりません。 6歳 ドラクエ5の主人公(旅立ち時)
イベントシーンがメインです(が、この回はイベントシーンがありません。ご了承ください)。 縛りプレイではなく、縛りうPです。 縛りルール:①FF5のオリジナルBGMの使用禁止。②強制イベント(プレイ上必ず見るシーン)を全てうP。③ストーリーがわかる程度であれば、編集・エフェクトの追加は可。④一度使用したBGMは次回以降使用しない(アレンジ、バージョン違いは可)。 プレイ自体は何ひとつ縛っていません。 その11→sm10029728 その13→sm14322431 一覧→mylist/7297990 侍→mylist/6480797 ツイッター:この動画関連→http://twitter.com/kohsuke_BGMshib うp主自身→http://twitter.com/kohsuke5
性懲りも無くまとめてみますが、記憶違いからの設定が多い可能性がありますので、間違いや誤字脱字がありましたらコメント頂けると幸いです。 ドラクエ主人公まとめ ドラクエ1:勇者。ロトの子孫。 ラダトーム王に召喚され、ローラ姫の救出と竜王の討伐を命じられる。 勇者ロトの子孫であること以外の素性は一切不明である。 竜王を倒した後に、ラダトーム王に王位を継ぐように頼まれるが、自らの国を建国するためローラ姫と共に旅立つ。その後ローレシアを建国したと思われる。 小説版ではアレフという名前があり、ドムドーラの出身とされる。から旅だったことになっている。 ドラクエ2:ローレシアの王子 ハーゴンの手下によりムーンブルクが落された報せを受け、王によりハーゴン討伐を命じられる。 ローレシアと同じく、ドラクエ1の勇者の血を引く王国であるサマルトリアの王子とムーンブルクの王女と共にハーゴンを倒し、召喚された破壊神シド
ラスボスの動機などを中心に。機会があれば他のゲームのラスボスもまとめてみたい。主に旧スクウェアRPG系から。 ドラクエのラスボス ロト伝説は時系列の関係上3から。 ドラクエ3:ゾーマ アレフガルドに表れた魔王。ルビスを石化し、世界を闇に覆う。アレフガルドをほぼ支配したゾーマは上の世界へバラモスを送り込み、さらなる覇権を狙う。 ゾーマは憎魔とも。憎しみにより生まれ、あらゆる攻撃を受け付けない「やみのころも」をまとう。竜の女王から譲り受けた「ひかりのたま」により「やみのころも」をうち払った勇者ロトに討たれる。 世界を作ったルビスを封印し、世界を闇に包み、攻撃を無効化する「やみのころも」を纏うなど絶大な力を誇る。バラモスを倒し帰還し、王に報告する直後に黒幕として登場するインパクトが大きいため、後のシリーズにゾーマよりも強大な魔王がいるものの、プレイヤの記憶に残る魔王である。 ドラクエ:竜王 ラダ
■編集元:ニュース速報板より「【FF14】戦闘がヘボ杉」 1 アカシタビラメ(中部地方) :2010/05/11(火) 18:48:53.64 ID:oggRiuUc ?PLT(13365) ポイント特典 『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目 オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)の戦闘シーンがあまりにもヘボすぎると話題になっている。 戦闘シーンにまったく緊張感がなく、チマチマと攻撃をし、なんとも地味なのである。『FF14』の戦闘シーンは、 モンスターとプレイヤーの「素早さ」の差によって交互に攻撃をしあうという方式。「素早さ」の数値が高いほど、 攻撃を早くでき、攻撃回数も増える。 同じくオンラインロールプレイングゲームの『FF11』も同様の戦闘システムだったが、どうして『FF14』の戦闘シーンは地味に見えるのか? 描写
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
昔のFF好き集まれ! FF1~5のバトル曲全15曲を1つにつなぎました。各曲に印象的なムービーつき。懐しいシーンとともにテンションを上げていってください!おまけのファンファーレ集もあります。 動画に飽きた方は、作業用BGMとしてお使い下さればと思います。(6/16追記) 100000再生ありがとうございます!! 投稿当初はこんなにもたくさんの方に見ていただけるとは思っていなかったので嬉しいです。画質音質改善版→sm1945353FF1~6のバトルメドレー→sm3091047FF1~10戦闘曲メドレー(音楽のみ)→sm2278705FF4ボス戦ダイジェスト→sm2032090その他の作成動画→mylist/2313502
アルトサックスとソプラノサックスで「ファイナルファンタジー6」のBGMを演奏してみました。#0:00~目覚め、#1:49~ロックのテーマ、#3:45~戦闘、#5:40~勝利のファンファーレ、#6:20~街角の子供達、#9:01~決戦、#10:56~永遠に、レイチェル、#13:43~モグのテーマ、#15:25~ゴゴのテーマ妖星乱舞⇒sm10063378 仲間を求めて⇒sm10810557FF5⇒sm5983742 FF10⇒sm8944032 クロノトリガー⇒sm2267045 マイリスト:mylist/1916621
「FF7」で「テイルズ オブ ジ アビス」のOPパロです。 最後のふり返り部分は「TOV」のトレスを使わせてもらいました。トレス元の配役とは関係なしです。 服の間違いにより失敗したシーン有orz(ネタバレ要注意) 歌詞に合わせたつもりなんだがな・・・ それとエンコの神様本当にありがとうございました。 【追記】(´・ω・`)嬉しくてニコ割作ってみたぜ。おまいら愛してる 【追記】比較動画㌧ sm7660342 sm7673563 描いたものリスト:mylist/14057484 BGM:mylist/1607171
汚いなさすが忍者きたない単語 936件 キタナイナサスガニンジャキタナイ 1.1千文字の記事 20 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 概要関連動画関連商品関連コミュニティ関連項目掲示板汚いなさすが忍者きたないとは、FF11のジョブの一つ忍者に対するブロントさんの名言。 概要 mugen動画などで忍者系のキャラなどが汚さを発揮した動画のタグに貼られることが多い。 ちなみに汚い忍者というこの名言をネタにしたキャラクターも存在する。 だが、やりすぎると作者が想像を絶する悲しみに襲われることは確定的に明らか 汚い忍者本人が出ているとか本当に汚くひきょうな真似をした場合はともかくやりすぐると関係のない視聴者にとっては殺伐としたコメであり荒らしと間違われる危険性もある あまり調子に乗っていると裏世界でひっそりと幕を閉じることになる 良識のあるブロンティストは「ほう、経験が生きたな」や「ジュースをおご
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