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表現に関するGururiのブックマーク (2)

  • 非実在青少年関係 「青少年育成条例改正? ふーん、いいんじゃない?」 と言う人へ: ヘボログ

    ちっちゃな頃から理屈馬鹿 それ へぼちこへぼちこ~♪    と条例関連のエントリーを機に、名前とアイコンをツイッターのものと統一する事にしました。 さてまあ実に賑やかな都の青少年健全育成条例の改定案及び、「非実在青少年」 問題。(以下、と条例問題) 一応この件に関して、自分なりの考えを纏めておこうと言うことで、ここに一旦書き込みをします。 具体的な状況や、行動の提案などはここではしませんし、その辺りの必要な情報は他の所で確認しましょう。 傍聴の様子はこのあたり等々など。 [山ピロチのSF秘密基地BLOG]http://hirorin.otaden.jp/e92578.html [草冠に西]http://d.hatena.ne.jp/cuervo/20100319 そのほか [たけくまメモ]http://takekuma.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/pos

    非実在青少年関係 「青少年育成条例改正? ふーん、いいんじゃない?」 と言う人へ: ヘボログ
  • 鳶嶋工房 / 漫画 / エッセイ / ヒットマーク

    漫符の一種であるヒットマークは、衝撃(インパクト)の瞬間の、場所を中心に描かれ、大きさでダメージの大きさを示し、形で質を表す。 特に質は細かく描き分けられ、ヒットマークの描き方によって衝撃の広がりや方向、鋭さ、重さを表現することができる。 中心からの長さで強さを示し、密度で重さを示す。衝撃点から広がる角度が針のようになると鋭く、皿のようになると広い衝撃、というのが一般的な表現パターンだ。 ヒットマークは漫画の他にアニメでも見られるが、より有効に働いているのはゲーム。そのなかでも特に格闘ゲームにおいてである。 攻撃の当たった場所、強さ、そしてらったか防御したか、そのような情報を瞬時に理解させる。 漫画に比べて色や動きも追加され、より高度化しているが、そこはまた別の話しなので稿では語らない。 タタキダシ 比較的初期に発生したヒットマークがタタキダシだ。楕円に長方形を組み合わせたものやプロッ

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