どうもヤマグチクエストです。1990年の2月11日にファミコン用ソフトとして発売され、31周年を迎えた『ドラゴンクエスト4』。実は同作に関しては昨年も道化師パノンと第3章・トルネコの素晴らしさについて書いたのですが、語りたいことはまだあるのです。それは、“ゲームの構成の素晴らしさ”についてです。 ■【画像】アリーナにライアン…ファミコン版『ドラクエ4』のグラフィックはコチラ ドラゴンクエストは1~3が「ロト3部作」と言われており、一つの大きな物語が3で終わっているので本作『ドラクエ4』はいわば、新たな再スタート作品でもあるのです。実際、後の5、6につながる「天空3部作」の1本目ではあったのですが、この新たなスタート作品として『ドラクエ4』は大きなチャレンジに挑みました。それがドラクエのナンバリングシリーズでは唯一無二となるオムニバス方式の物語です。 そこで今回は、私が愛してやまない本作のオ
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