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トラバしたに関するIWAKEのブックマーク (3)

  • 法律の人達は神様でも裁いてればいいんだと思う - レジデント初期研修用資料

    レジデント初期研修用資料 引っ越し前の旧blogです。新しいアドレスは http://medt00lz.s59.xrea.com/wp/ になります 制御解決と構造解決 昔聞いた話。どこかの老人保健施設は、病棟の廊下がすべて斜めに交差していて、 上から見ると、ちょうど「魚の骨」のような作りになっているのだという。 病室から廊下を歩いて、「背骨」に相当する中央廊下に出た老人は、 道なりに「頭」のほうにむかって歩く。 病棟の廊下は薄暗くて、壁紙の色は全て同じ。中央廊下には「交差点」がいくつもあるけれど、 頭方向に向かうぶんには、よほど注意を向けないと、中央廊下は一道にしか見えない。 「魚の頭」に当たる部分は、ちょうど粒子加速器のような、円環になった廊下がある。 中央廊下を歩いてきた老人は、円環の接線方向に「頭」に入る。 「頭」もまた、壁の色が他の場所と変わらないから、一度円環を歩き出した老人

  • 人力検索はてな - 神はいる、と論理的に説明できるかた、回答お願いします。こちらからも反論する予定です。

    神はいる、と論理的に説明できるかた、お願いします。 感情論、妄信的説明はご遠慮ください。また、おそらくほとんどにこちらから反論の予定ですので、その心づもりでご回答お願いします。ちなみに反論はしていても、それは敵対の意志でも宗教を否定する意図でもありませんので、そこは予めご理解ください。ただ、つきつめたいだけです。それに感情的にならずにおつきあいいただける方のみ、お願いします。

  • なぜオタは自分のステ振りをやらないですか?――プレイヤーの視点の自己管理が出来ないMMO廃人達(汎適所属)

    【なぜオタは自分のステ振りをやらないですか?――プレイヤー視点の自己管理が出来ないMMO廃人達】 2007.03/06 MMOオタの皆さんこんばんは。毎晩のキャラクター育成、お疲れ様です。 RPGやシミュレーションゲームを主戦場とするオタやMMO廃人は、計画的なキャラクター育成を得意としている。特定のスキルに特化したキャラクター・汎用性の高いスイッチ型キャラクター・そして高レベル時に特殊な装備を使いこなす事を目的化したようなキャラクター、などなどを育成するにあたり、オタク達はゲームに関する知識をフル動員し、隙無く計画的にキャラクターを育成する。 キャラクター育成のプロセスに関しても、彼らの手法には瞠目すべきものがある。どこの狩場でMob狩りするのか・どの装備をどの場面で用いるのかetc、単位時間あたりの経験値や収穫が最大化する為の努力を惜しみまない。そして自らの持ち得る最適・最高効率の方法

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