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2012年9月6日のブックマーク (3件)

  • 元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[前編] | キャリアハック(CAREER HACK)

    はてなブックマーク」の開発者であり、またGREEにてソーシャルメディア開発を指揮した経験も持つ伊藤直也さん。この10年、日のWeb業界の第一線を走り抜けてきた彼は、「ソーシャルメディア」というものをどのように捉えているのだろうか? 日のソーシャルメディアを牽引してきた、トップエンジニア。 伊藤直也―。この10年、日のインターネットビジネスの第一線で活躍しつづけてきた紛れもないトップエンジニアの一人だ。「はてな」の屋台骨を支えるCTOとして主要サービスである「はてなブックマーク」を開発。その後、フィールドを「GREE」に移し、ソーシャルメディア統括部長としてソーシャルゲーム・プラットフォーマーとしての急成長をエンジニアリングの面から支えた。 一方で、現在の「ソーシャルメディア全盛」の状況に対しては、やや懐疑的な立場をとることもあるのだという。それは一体なぜなのか?エンジニアとしてのキ

    元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[前編] | キャリアハック(CAREER HACK)
    InoHiro
    InoHiro 2012/09/06
  • 元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[後編] | キャリアハック(CAREER HACK)

    はてなブックマーク」の開発者であり、GREEにてソーシャルメディア開発を指揮した経験も持つ伊藤直也さんへのインタビュー。後編では、ソーシャルメディアの質的な存在価値とは何か、そしてインターネットがこれからどのように変化していくのか、考えを伺った [前編]から読む 当時は、ソーシャルブックマークを作ることが「正義」だと思っていた。 ― 伊藤さんご自身も、創成期の頃のインターネットのほうが良かったとお考えなのでしょうか? 少しはそういう所もありますけど、100%そう思っているわけでもないです。僕は1996年くらいに大学ではじめてインターネットに触れたんですけど、そこからしばらくネットゲームしかしてなかった。オープンソースのムーブメントとかLinuxとか、いわゆる90年代のインターネット革命の時はただのユーザー…というより、ゲーマーだったんですよね(笑) 結局僕がインターネットで仕事するよう

    元はてな・GREEのプログラマ 伊藤直也が語る、ソーシャルメディアの功罪。[後編] | キャリアハック(CAREER HACK)
    InoHiro
    InoHiro 2012/09/06
  • ゲームにアニメにPCに! FORIS FS2332の超解像がスゲェ! (1/4)

    ナナオのディスプレーと言えば、カラーの再現性が高くプロフェッショナル仕様の高級品のイメージがある。いわばディスプレーのLouis Vuitton(ルイヴィトン)的な存在だ。それゆえ値段もヴィトン価格で、ナナオを好んで使うデザイナーが自腹では買えないので、会社を何とか説得してゲットし、EIZOエンブレムの付いたディスプレーを誇らしげに使うというものだった。 ところが最近のナナオは、どうみてもわれわれに勝負を打って出たとしか思えない製品を市場に投げ込んでいる。それがFORIS FS2332だ。俺たちにも余裕で手が届く価格帯までディスカウントしつつも、これまで同様にプロフェッショナル仕様のディスプレーで、カラーの再現性は抜群。あまつさえSmart Resolutionなるインテリジェントな超解像機能を搭載しているのだ。 なのに価格は、韓国製などとたいして変わらない3万9800円! マジっすか!?

    ゲームにアニメにPCに! FORIS FS2332の超解像がスゲェ! (1/4)
    InoHiro
    InoHiro 2012/09/06
    これ4万円はすごいかも