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ブックマーク / wisdom.sakura.ne.jp (3)

  • 画像の上書き

    テクスチャの置き換え ポリゴンにテクスチャを貼り付けることによって、より複雑な3次元グラフィックスを表現できます しかし、テクスチャ・オブジェクトの生成はそれなりの負荷がかかります テクスチャを動的に変化させる場合、テクスチャ・オブジェクトの生成と削除を繰り返しますが これはあまり効率的な方法だとはいえません できることなら、新しいオブジェクトを生成するのではなく 現在のテクスチャ・オブジェクトの画像を上書きしたほうが効率的だと考えられます glTexImage2D() で設定したテクスチャ・オブジェクトの画像を更新するには 2次元テクスチャ画像を上書きするglTexSubImage2D() 関数を使います void glTexSubImage2D( GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei widt

    J138
    J138 2009/07/01
  • 静的な型

    J138
    J138 2009/06/18
  • Win32 API入門 - WisdomSoft

    標準 Windows API ウィンドウの生成や描画処理などの基的な API を紹介します。 コモンコントロール Windows が提供する標準的なダイアログコントロール API です。 マルチメディア API 映像や音楽を処理するためのマルチメディア API です。 Windows ソケット ネットワークデバイスからデータを送受信するための API です。

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