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  • アニメ動画オンライン配信件数をカウントしてみた

    有料・一部無料・無料全部をカウントしてみた。手作業でカウントしているので修正希望。 Yahoo!動画 - 番組・チャンネルタイトル一覧http://streaming.yahoo.co.jp/all_list/100/ti/rs1/1/100/100/5/100/ 669件 アニメイトTV Web - 動画・音声 -http://www.animate.tv/pv/listtxt_g.php#anime 449件 【AII / エー・アイ・アイ】韓国ドラマ・アニメ・映画 http://www.aii.co.jp/anime.html 10件 http://www.aii.co.jp/contents/b-ch/cont.html 237件 無料動画 GyaO[ギャオ]【アニメ】http://www.gyao.jp/anime/ 226件 アニメ - goo ブロードバンドナビhttp://

    アニメ動画オンライン配信件数をカウントしてみた
    KUR0ICHI
    KUR0ICHI 2007/10/31
  • なんつーか、ゲーム業界って、誤解が多いな。

    ここで言うゲームってのはPCゲームではなくて家庭用ゲーム機の事を指すわけで、 王者ってことで調子乗ってたPS3が惨敗しているとか、負け組みだった任天堂がWIIでがんばってるってことで語るのもちょっと違う。 いや、違いはないんだけど、じゃ、ゲームってどうなの?って話。 そもそもの始まりはファミコンからまあ、他にもいろいろあったが、まあ、とりあえず家庭用ゲーム機という語り部としてふさわしいのはこいつだ。 当時ファミコンが店頭に並んでいた時代、ゲーム製作は金山堀りとおんなじだった、 ちっともうだつのあがらなかったどうしようもない大学生や専門学校生がはじき出されるように社会に出て、「どうする?俺就職できね、ゲームでも作る?」って具合にはじめることが出来たのが当時のファミコンゲームのソフト会社の製作環境。 ちょうど雰囲気的には今のエロゲ製作サークル活動に似ている。 マンション借りて、ちょっとした機材

    なんつーか、ゲーム業界って、誤解が多いな。
    KUR0ICHI
    KUR0ICHI 2007/07/24
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