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絵画でもなく彫刻でもない、いわゆる立体の作品とは、その境を画面のエッジに持つ。 そのエッジ(境界)を越境し拡張して、虚と実空間の微妙な混合による多義的な現前を作り出すこと。 それがわたしに与えられた仕事である。
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