OpenGL ES 1.0で3Dモデルの読み込みを行うプログラムを作成する。 3Dモデルファイル 以下の2つのファイルをプロジェクトのassetsに配置。 objファイルの書式はこちら。 mltファイルの書式はこちら。 droid.obj droid.mtl ソースコード GL10ModelEx1.java package net.npaka.gl10modelex1; import android.app.Activity; import android.opengl.GLSurfaceView; import android.os.Bundle; //3Dモデルの読み込み public class GL10ModelEx1 extends Activity { private GLSurfaceView glView; //アクティビティ生成時に呼ばれる @Overr