[CEDEC 2007]シェーダスペシャリストが語る5年先まで見据えたゲーム表現とは? 編集部:aueki 9月26日,CEDECと同時開催されているNVIDIA「開発の鉄人」イベントで,NVIDIA テクノロジエバンジェリストKevin Bjorke氏による「Play It Forever 今日と明日のためのゲームアート」と題した講演が行われた。Bjorke氏は,現在はFX Composer使いないしシェーダのスペシャリストとして知られるが,Final Fantasy the Movieなどのさまざまな実験的プロジェクトに関わるなど,幅広い活動で知られている。 このセッションでは,今後の技術動向を見据えながら,できるだけ長期間にわたって一線で遊んでもらえるようなビジュアルを持つゲームを作るにはどうすればよいかなどの考察が示された。 コンピュータ技術,とくにCG技術などは日進月歩である。数
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