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Goとruntimeに関するMukeのブックマーク (2)

  • GoのInterfaceとは何者なのか #golang #go - niconegoto Blog

    はじめに これはGo Advent Calendar 2017 - Qiitaの3日目の記事です。 当初はコンパイラの最適化を話すつもりだったのですが… GoConでParallel Compilationの話をしたからコンパイラ最適化のところをアドベントカレンダーで出そうと思ってたんだけど結構内容が濃すぎてなんか間に合わなさそうな雰囲気を感じていているのでどうしようか考えている— 井手康貴/Koki Ide (@niconegoto) 2017年12月2日 こんな感じでつらいなということになり、アンケートを行いました。 というわけで何が読みたいのかアンケート— 井手康貴/Koki Ide (@niconegoto) 2017年12月2日 その結果、上記の通りInterfaceとは何なのかの記事を書くことになりました。(異論は認めません) コンパイラ最適化に関しては30%くらい書き進めてい

    GoのInterfaceとは何者なのか #golang #go - niconegoto Blog
  • GoConで発表してきたのでついでにruntime以下の知識をまとめていく #golang #goroutine - niconegoto Blog

    3/25に行われたGoConで"How Communicating Sequential Goroutines Work"という発表をしてきました。 当初僕はCommunicating Sequential Processesについての話しをする予定だったのですが、時間内にとても発表できそうな内容ではなかったため、Concurrency全般についての話をしました。 そのため、ここではその際触れられなかったgoroutineの実装の話しやCSPの話しなどを含めてGoのruntimeについて何回かに分けてまとめていきたいと思います。今回は主にgoroutineについてです。 GoのConcurrency goroutineの説明に入る前にざっくりGoのConcurrencyについて説明します。 以下、GoConでの発表スライドにざっくりと沿いながら書いていきます。 speakerdeck.co

    GoConで発表してきたのでついでにruntime以下の知識をまとめていく #golang #goroutine - niconegoto Blog
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