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ブックマーク / hannylaboratory.blogspot.com (3)

  • Mod.戦国ランス-ルドラサウム大陸版-

    しかし、言ったらまずいかなぁと思いつつもプレイしてみたい(ぶっちゃけ、その辺の新作ゲームよりずっとやりたい)

    Mod.戦国ランス-ルドラサウム大陸版-
    NOV1975
    NOV1975 2022/12/16
    すげー話だ。なかなか汎用的にはできない古い文化の一つな気がする。
  • 私のアリスソフト史15(2006-2008)

    闘神3面白かったですよ。 私はやりこみました。僥倖という言葉が出てきて調べたのを覚えてます。 付与システムでどうすれば最高のセッティングができるかいっぱい試しました。 読むゲーム?はALiveZ以外ではあしたの雪之丈以来でしたが、低価格シリーズで、欲張りサボテンとかしまいまとか、全部ちゃんと買ってやりました!! 東京開発室のことがホームページに出たとき、そんなに大企業になるなんて、ひょっとしたら他の分野に進出か!?でも、エロゲー作るって書いてあるし、、、???と気になっていたので少しスッキリした気分です。 返信削除

    私のアリスソフト史15(2006-2008)
    NOV1975
    NOV1975 2022/03/11
    はちまんはなぜああなってしまったのか。
  • ランスシリーズ完結、4周年

    ランスの魅力は、ランス自身もそうなのですが、何でもあり、何でもOKのごった煮で構成された究極の世界観だと個人的に考えています 一つ例を挙げるなら基的な背景はいわゆる王道の中世ファンタジーでありながら、見当かなみや魔想志津香といった和名がナチュラルに溶け込んでいるのは唯一無二の特徴のような感じがします(最近でこそ目にするようにもなりましたが、少なくとも鬼畜王が出たぐらいの時期にはかなり珍しかったような記憶です) 他にも様々な並行世界を存在させることで、通常の王道ファンタジーではイレギュラーすぎて存在出来ないようなものでも受け入れられる、極めて器の大きい世界だと思っています アリスソフトさんからもいくつかルドラサウムの世界を共有した作品が出ていますが、どれもランスと比べると規模は小さめです TADAさんは、世界観だけ共有した別の主人公や時代の、また全く新しい別の物語(ランスシリーズと同等かそ

    ランスシリーズ完結、4周年
    NOV1975
    NOV1975 2022/03/03
    5の存在感の薄さよ…/鬼畜王で全体の骨格を作り切ってた(だいぶ変わってるにせよ)ってのが最後まで作れた大きな要因な気はしてる。外から見てだけど
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