「ファンメール」の略。 オンライン対戦ゲームにおける煽りメッセージ、負け惜しみメッセージのこと。
1/1…友達と飲みに行く。割り勘が細かいと言われオールする予定が険悪な空気になりAM3時に帰宅 1/2…初詣。寒すぎて風邪ひく。なおおみくじは末吉 1/3…復縁狙ってた元彼に会う。怒らせる。二度と会わないと言われる 1/4…定期を落とす。でも30分探してちゃんと見つかったのでちょっとラッキー 1/5…仕事始め。去年末やらかしたミス発覚で謝り倒す。 1/6…ディシディアで持ちキャラ降格。夜はNTのβテストをプレイするも回線落ちまくり。βなのに拒否チャの嵐。 1/7…生理くる。油断してたらめっちゃ横漏れ 1/8…同い年の友達に一緒に厄落としに行こうとラインしたらもう行ったとの回答。寂しい これが今年始まって起きたこと。 やばくない?厄年。 早く厄落としに行かなきゃな。
ギャルゲーの一般版で、18禁版の購入を勧めてくる物があるんだが、これってどうなんだ。 折角レーティングを分けても、一般ゲームで18禁版の宣伝をしたらあまり意味が無い気がするが。 そうは言っても、一般版が無料で18禁版が有料とかそういうビジネスだと仕方ないのだろうか。
お年玉をあげたら速攻ガチャに使われて悲しかったというツイート、私の周りで何人かがそれは俺があげた金で俺が喜ぶ振る舞いをしろという根性だからよくないということを言っていて、確かにそれはそうだなー、エゴだよなー、と思う。 でも、ガチャにはそんなにハマらなかったけどギャンブルにはハマってしまった私としては、あの子供のお金の使い方にはちょっと一言あったりする。 ああいうお金の使い方って、最終的には「空しい」のですよ。 多少の金額なら当たるかどうかのワクワク感に払ったお金だ、って認識できる。 でも、当たるまで注ぎ込むという感覚には割とすぐになってしまう。 そして、自分の可処分所得に対して掛け金の割合が上がってくると、どんどん空しくなってくる。 当たらないと空しさだけを残し、仮に当たっても結構空しい。明らかに割りがあってないから。 特に子供のお年玉なんて可処分所得のうちのかなり高い割合なわけで、それを
IT業界に入って驚いている。 ときメモをプレイしている人が少なすぎる。 2回転職していて、クソ下請け→Webベンチャー(BtoC)→Webベンチャー(BtoB)みたいな感じ。 そこで毎回プレイした人を聞くんだけど、全くいない。 知っている人はいるけど、プレイした人がいない。 私は今30なので、全盛期の人間じゃないから、先輩とかに聞いてもいない。 「ああ…あれ、ほら一緒に帰ろうとすると酷い感じで断ってくるヒロインがいるんでしょ」 ぐらいの認識しかされてない。 てかIT業界ゲーム好きな人いっぱいいるのに、ギャルゲーやってる人少なくない…? いた人でアマガミ、ラブプラス、アイマスぐらいだった。 ギャルゲー以外だと大体モンハン、マイクラ、ポケモン。あとFFやドラクエ系のRPG、バイオハザード、メタルギアソリッド。 虹野沙希ちゃんかわいいのに!!!! 如月未緒ちゃんかわいいのに!!!! ちなみにアマ
悪い思い出や批判はいりません。 単純にファミコン世代の増田の楽しかった思い出が知りたいのです。 ちなみに私は、ボンバーマンでボタン連打で爆弾爆発させながら歩くのが好きでした。 ボボボボボボッ。
PUBGを始める前WebMoney端数あったなあ。確かSTEAMはWebMoney対応してたよな。 そしてWebMoneyウォレットにチャージ。 そして、STEAMはWebMoneyウォレットには対応してないことを知る。 DMMがあるじゃないかDMMでも販売開始していたことを思い出す。 そして、DMMはWebMoney対応だと思い出す。 やっててよかった艦これ。 問題なくPUBGを購入。STEAMより300円安く買えました。 PUBG始めるよーよし、今夜はやるか! クライアントアップデートからのWindows10CreatorsUpdateで12時を回る。 お休みなさい。 PUBG始めるよー(2)よし、今日こそはやってやる! ゲーム開始! おお、ショットガンが当たらん! ショットガンでドアノックやめてぇぇぇ! ありゃ、蛍光灯が切れて真っ暗だぞ? Amazonで蛍光灯を注文←今ココ
「課金とか馬鹿じゃねみたいな空気が本人が楽しんでるならアリ。無理のない課金ならセーフ みたいに変わった気がする」というツイートを見ました。 データの絵、それも数%の確率でしかでないものに数万円、下手したら数百万円費やすってやっぱりおかしいです。 本人も依存症でそれをごまかすため、もしくは気付いてないだけではないかと思ってしまいます。 百円のもの、千円、一万円、百万円。値段のばらつきはあれどものを作り出し売るのにどれだけ苦労するかそして売るのにどれほど苦労するか。 それを踏まえてソシャゲのガチャは納得がいかないです。もちろんゲーム自体は本気で作っているのでしょうがギャンブルのような商売はやはり納得いきません。 真面目に働いているのがバカバカしくなってしまいます。まぁ私のような人間は少数派でしょうが・・
はじめて任天堂が出したスマホアプリ、ミートモ。 トモダチコレクションとかにハマってた人は割と楽しめると思う。 例にも漏れず私もトモコレハマってた人なので登録したところなかなか楽しい。 しかしこのゲームはフレンドいないとつまらない。 なので、友達を増やそうとミートモやっている友達にQRコードを書き出す機能があったので、書き出してLINEで送付。 …ん?読み込んでも友達申請にならない! 友達の見た目のMiiが生成されるだけだ!!! どうやらこれはMii作るのが苦手な友達のためにMiiを作ってあげて、それを送るためのものらしい。 アホか!!Miiなんて自分で作るから愛着が湧いて楽しいんじゃないか!!! そんな機能はいらないから、友達申請する方法を教えてくれよ! 次は、フェイスブック連携。 これは自分と相手がどちらもフェイスブック連携していて、かつ友達登録されていないとダメな模様。 うーん、フェイ
学生時代は友人と話す機会があったが、社会人になってからはそういうこともほとんどなくなった 会社だと全部チャットツール 直接話そうものならどんな緊急事態?って思われるほどだ 直接声をだすなんて来たときと変えるときの挨拶の定型文2つくらい 仕事以外だとコンビニの店員にエルキチくださいとかファミキチくださいとかいうくらい 基本は仕事と家を往復するだけの制服 話すことも聞くこともないからコミュ力の低下がヒドイと思う 趣味も引きこもってマンガ読むかゲームをするか まだアニメだと言葉を聞き取る必要があるが、ゲームだと基本文字が書いてて、言葉は聞いてもあんまり音だけに頼ってない気がする 久々にアニメみると音だけで聞き取るのって意外と難易度高かった
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