![【e-Sportsの裏側】ゲームメーカーならではの価値を見出し、提供していくーKONAMI キーマンインタビュー | GameBusiness.jp](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/e1dfa33bcd99412028eba94049d06fa4005857d4/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.gamebusiness.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F48817.jpg)
カドカワ株式会社擁するゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、 国内外のゲーム市場やマーケティング調査などをもとに、 国内外ゲーム・エンターテイメント市場の最新動向を分析したデータ年鑑『ファミ通ゲーム白書2017』を6月8日に発刊することを発表しました。 その中で、非常に興味深いいくつかの情報が明らかにされています。以下プレスリリースより抜粋: 成長が続く国内ゲーム市場。 2016年は過去最高の1兆3801億円に。 2016年の国内家庭用ゲーム市場規模は、 ハード・ソフト(オンライン含む)合計で3440億円となりました。 一方、 オンラインプラットフォーム[※2]市場は1兆361億円に達し、 国内ゲーム市場全体の約75%を占めています。 国内のゲーム市場は伸長し続け、 2016年は過去最高の1兆3801億円となりました。 国内ゲーム市場が過去最高の市場規模に成長したとは言え、お手軽な「アプリ
ポーランドに拠点を置くインディースタジオiFun4allは6月3日、『Serial Cleaner』に追加予定のストーリーモードとチャレンジモードを、海外メディアGameSpotを通じて発表した。本作は現在Steamで早期アクセス販売されている。 本作は、1970年代をテーマにした見下ろし型視点のステルスゲームだ。主人公は30代のプロの掃除屋、といっても家庭のお掃除サービスではない。シリアルキラー(殺人鬼)による凄惨な殺人現場が彼の仕事場だ。マフィアや謎のクライアントから“掃除”の依頼を受け、現場から死体や犯罪の証拠品を持ち出して隠し、そして床に飛び散った血を綺麗に拭き取り犯罪を隠蔽する。映画「パルプ・フィクション」のザ・ウルフのような役回りだ。しかし、現場にはすでに警察が到着しているため、プレイヤーは警官の目を盗みながら仕事をこなさなければならない。 今回発表されたストーリーモードには、
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