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ブックマーク / taroyabuki.github.io (1)

  • ピタゴラス3体問題 by Inquisitor

    「三体問題」の有名なものに、ピタゴラス三体問題があります。図のような3:4:5の直角三角形の頂点上に静止させた、質量3, 4, 5の質点の運動を調べるというものです。追記:Mathematica 12で追加されたNBodySimulationを試す。 コンピュータサイエンスは重要だがコンピュータそのものが重要なわけではない、とミンスキー氏は強調した。それは解けない方程式があっても、コンピュータを使うことで何が起こるかを見る事ができるからだ。それがコンピュータがなく数学しかなかった時代との違いだとミンスキー氏はいわゆる「3体問題」など力学の問題を例に出して説明した。(機械で「心」を作る~「AIの父」ミンスキー氏が早稲田大学で講演) この問題は1893年には知られていましたが、数値的にでさえ、解決は1966年になってからです。ディアク,ホームズ『天体力学のパイオニアたち』によれば、粒子の2つが

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