更新日:10月18日17時47分
概要 グラフィックデザインには感覚的な部分が多く含まれており、非常に抽象的な工程を経てデザインが行われている。本作は、従来ブラックボックス化されている、デザインにおける抽象的な工程を明確に言語化することで、グラフィックデザイン制作における創造性を浮き彫りにする試みである。 グラフィックデザインとは何か?情報を伝えるためにしかるべき視覚的材料をコンポジションする行為であるとするならば、その素材が必要だ。これまで、ライゾマティクスのデザインは、コンセプト設定後、最終アウトプットに到達するために必要になるであろうデータ、それを可能にする技術を選定し、結果として浮かび上がったデータと表現技法と重ねあわせてきた。動きであればモーションキャプチャーやGPS情報、言葉であれば参加者が書いたfontやツイート内容の言語解析、またサウンドといったものだ。本展では、その素材として、グラフィックデザイナーの田中
少し前に公開した、手作りすごろくを境に長女との遊び方を変えてきています。 ※以下、手作りすごろくの話のリンク tbpgr.hatenablog.com 今日は新しく思いついた遊びのみで長女と遊びました。 最近、手作りすごろくの件もあり長女に「パパが考えた新しい遊び」を 催促されることに。今日は延々と「パパが考えた新しい遊び」縛りで遊ぶことになりました。 まぁ、目新しい感じではないのだけど間髪開けず身近にあったものや 頭のなかに思いついた家のおもちゃなどを組み合わせてどんどん遊びました。 以下、今日遊んだもの。ちなみに順序は遊んだ順。 が付いているものは、遊んだ後に 長女に確認したら「すごくおもしろかった」という感想をもらったものです。 ゲーム一覧 バトンミントンの羽一回転 バトミントンのラケットのガットの上に羽を落として、跳ねた羽を立てるゲーム。 10回投げて立てた回数の多いほうが勝ち。
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