MOBY DICK 白き悪魔、モビー・ディックとなって成長していくアクションゲームだよ! 海の中の生き物を捕食し、執拗に攻撃してくる人間たちの船を体当たりで沈め、海に落ちた船員たちをも糧にして成長を続けよう。 体が大きくなればスピードも上がるし、ブーストでのジャンプも高くなるぞ。
まばたきをしてしまうと見えないくらいのスピードでプレイをしています。ここまで、テトリスを極めていると人間業の限界に近いと思います。 ムービーは、以下から。 4分前くらいから、ブロックの色がなくなってしまいます。ブロックに色がないとかなり難しいと思います。 YouTube - Tetris TGM Shirase Mode 5分過ぎから、落ちたブロックが透明になっています。普通、ゆっくりでも出来ないと思うのですが。 YouTube - TGM 3 Tetris Arika !!! Invisible Tetris 一人でダブルプレーをしています。 YouTube - Tetris: the Absolute Plus "Double Play" こちらに、たくさんのムービーがあります。 アリカホームページ
なぜ魔王は世界征服に常に失敗するのでしょうか。ここでは解答を出すというより、そもそもどういう条件で勇者と魔王が戦っているのか、に焦点を当て整理することで、RPG世界の表面上に出ないパワーバランスを考察しました。(以下では性格上、RPGのラスボスについてのネタバレを含みます。) 世界征服問題の五大論点 魔王の戦力 人間の戦力 双方の目的 勇者の存在 勇者の復活 魔王の戦力 1.「魔王の戦力」では、魔王と魔物の関係が問題になる。魔物は魔王に本能的に従うのか、野生から訓練・調教するのか、それとも契約を結ぶのか*1。人間のように秩序立った命令体系が末端まで行き届いていない場合、勇者を狙い打ちするのは難しい*2。 「ドラゴンクエスト5」では魔物が仲間になるゲームシステムを導入*3しており、それが戦闘を面白くしているのだが、人間=善・魔物=悪の図式も崩れる*4。戦闘をプログラムされたキラーマシンですら
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