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  • クリナビ|クリエーターインタビュー 『戦場のヴァルキュリア』チーフプロデューサー 西野陽氏

    『デビルメイクライ4』プロデューサー 小林裕幸氏 『デビルメイクライ4』は右肩下がりを打開するため、新しい主人公と新しいアクションを採用して成功した。 小林裕幸氏 HIROYUKI KOBAYASHI 大学卒業後、1995年にカプコン入社。『バイオハザード』シリーズや『ディノクライシス』の開発にプログラマーやプランナーとして参加。『ディノクライシス2』がプロデューサーとしてのデビュー作。『デビルメイクライ』、『戦国BASARA』シリーズなどのプロデューサーとして活躍。最新作は、『デビルメイクライ4』、『戦国BASARA X』など。株式会社カプコン編成室プロデューサー。 ――『デビル メイ クライ4(以下:DMC4)』は、PS3版が国内だけで約30万のヒットになり、ワールドワイドでPS3とXbox 360を合わせて200万というダブルミリオンを記録しました。 小林裕幸氏(以下:小林氏)

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