プロになって美少女ゲームのシナリオを書いてみたい! 同人だけど、一般向けだけど、チャレンジしてみたい。 そういう方のための、実践的ゲームシナリオ教室です。 ●『鏡裕之のゲームシナリオバイブル』発売のお知らせ● アマゾン中古で現在9000円。 かつては2万9000円の高値がついた『美少女ゲームシナリオバイブル』が、100頁加筆されて戻ってきました。 タイトルは、『鏡裕之のゲームシナリオバイブル』。 Easypayで販売開始です。PDF形式です。 目次は、 まえがき 第0講三種の神器を用意しよう 第1講ゲームデザインの七要素 補講ライトノベルの企画 第2講コンセプトワーク~神ゲーへの道~ 第3講キャラクター設定と喜怒哀照~第一段階~ 第4講キャラクターを掘り下げる~第二段階~ 第5講起承転結は役に立たない~プロットの立て方~ 第6講ファイル名のつけ方 第7講スクリプトの基礎 第8講シナリオ設計
◆ トピックまとめ: SSの書き方&考察の書き方 ちょこっとまとめてみた。 (参考:1470.netでのクリップリンクで界隈以外のひとにも興味を持ってもらえたのがわかります。こちらから飛んでみるといいかも>仮面さん) http://1470.net/mm/related?memo=18428 発端のあんよさんの2/28 「ところで、どなたか「SSの書き方」というか「SS完成までの過程」を教えていただけませんでしょうか。」 http://www.puni.net/~anyo/diary/200502.html#20050228 勝手に創作エンジンに名前つけてみた。独断と偏見。 違うんじゃね? っていう場合ゴメン。 動機>プロット>執筆>校正、という流れは同じでも積んでる創作エンジンがみんな違うのは面白い。 ■SSの書き方(過程分析) せいるの場合
ここでは小説を書くコツなどを例を挙げながら解説します。 脚本、漫画など他の媒体でも通じる内容もあると思います。 テキスト版DL ・ この小説講座で書かないこと 書く前と、書いた後に気にすること ……物語には何が必要か ……類似作を作らないために ……推敲の着目点 ……タイトルは何を気にすべきか ……舞台をどこにするか 構成・プロット ……物語に波をつくれ ……場面転換の注意点 ……読者は偶然を嫌う ……伏線・暗示 ……説明をどこに挟むか 登場人物 ……登場人物には憧れと共感を ……現実的な人物にするには ……人物像を感じてもらう ……心理描写 ……リアルなセリフ 書き方 ……最低限の文章作法 ……一人称 ……三人称 ……文章に変化を ……説明ではなく描写を ……動きの描写 …
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