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2015年12月14日のブックマーク (7件)

  • 2015年に買って本当に良かったモノ8選

    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    ブログ書きました。[2015年に買って本当に良かったモノ8選 - ニカイドウレンジ公式ブログ ]生活用品とスマホアクセサリなどを中心に書きました。
  • 画展(デザエモン)

    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    シューティングといえばシガタケさんのデザエモン作品こないだ改めて動画しっかりと観たんだけど、デザエモンの仕様を知ってると目玉飛び出るくらいに驚愕の嵐でしたね。 デザエモン+に多重スクロール機能は付いてな
  • [AC]怒首領蜂 DoDonPachi

    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    [[AC]怒首領蜂 DoDonPachi - YouTube ]ほら、やっぱりこれだよ! 圧倒的にこっちじゃないか!
  • Amazon.co.jp : 放課後さいころ倶楽部

    商品詳細ページを閲覧すると、ここに履歴が表示されます。チェックした商品詳細ページに簡単に戻る事が出来ます。

    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    [放課後さいころ倶楽部 ]3巻まで無料だったので読んだ。女子がボドゲで遊ぶ漫画。1話につき1つのボドゲをストーリー仕立てで紹介するよ、という感じの内容。知ってるゲームだったら「あるある」、知らなかったら「
  • 知らないタイプの人

    黙々と描いた(だいたい)1コマ漫画です、完結。

    知らないタイプの人
    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    [知らないタイプの人 - Togetterまとめ ]1コマ漫画。いろいろな発見がある。あと、この人は知らないからこそアレコレ考えているんだよなあ、と思いました。
  • 情報ダイエットで簡単に幸福感が得られるという話

    面倒だから詳しくは書かないけど、自分が受け取る情報量と幸福感の度合いは反比例するみたいだね。ここ半年の生活感の変化に非常に感動したので、この場でシェアしたいと思う。 これは厳密な心理学の研究結果なんかでは全くなくて、単に半年間(無理のない範囲で)ネットとテレビから離れた自分の実感だから、効果には個人差があるのかもしれない。とはいえ、少なくとも長年悩まされてきた抑うつ感、不安感、焦燥感のようなネガティブな感覚は日常から消え去ってしまったし、以前はリアルでの人付き合いが嫌いで仕方なかったけど、最近はわりと楽しめるようになってきた。あと、何かをやる前から怖気づくことも少なくなったし、そもそも何かをしようとする気持ち自体が増してきた印象すらある。 その代わり、当然、世の中の動きとか政治問題には疎くなってしまう。しばらくぶりに増田をのぞいたらどこか遠い国の出来事に感じてしまうくらい、かつての情報に対

    情報ダイエットで簡単に幸福感が得られるという話
    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    [情報ダイエットで簡単に幸福感が得られるという話 ]“自分が受け取る情報量と幸福感の度合いは反比例する”これ、確かにしっくりくる。ネット絶ち試してみたい。が…難しいよなあ。
  • VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。 | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報

    VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。 VRコンテンツを作っている開発者の間で、VRの中での移動は大きな課題です。 現実には自分は動いていないのに、VRの中では移動している、それが体験者にとっては不自然な視覚誘導性自己運動感覚(ベクション)を引き起こし、酔いを引き起こします。 移動による酔いを引きおこさない一番簡単な方法は、「移動しないこと」。Gear VR向けのゲームでは、Mogura VRでもオススメしている『GUNJACK』のようにプレイヤーが「移動しない」ゲームが多くあります。 しかし、せっかくその世界にいるような実在感が実現するVRで、移動できないことは不自然そのものです。しかし移動しようとすると感覚的には不一致が生じて酔ってしまう。どうにかしてVRの中で酔わずに移動する方法がないか、世界中でその解決策が模索されています。 既にその解決策

    VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。 | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報
    R_Nikaido
    R_Nikaido 2015/12/14
    [VR酔い防止に向けて。これまで登場したVRでの酔わない移動方法のアイデアまとめ。 | MoguraVR ]「ワープ」「等速直線運動」「視界に動かないモノを表示」「移動時に視界を狭める」「空間を掴んで動かす」なるほどー。