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東京藝術大学大学院映像研究科では、「東京藝術大学にゲーム学科ができたら」という仮定のもとに、同大学院修了生の中から5 人のディレクターを選出し、彼らを「第0年次」の研究生として作品制作を行いました。彼らはゲームを“表現” として捉え、ゲームの概念や可能性を広げることを目指して、約6ヶ月をかけてコンテンツ制作に挑みました。この度、その成果発表会として、完成した作品を皆様方に見て、触れていただく機会を設けました。ユニークなテーマや方法論で挑んだ野心作を是非ご覧ください。 《イベントのお知らせ》 制作者トーク 11 月3 日(土)@Art&Science LAB.1 F /4F ディレクターとメンターおよびエンジニアが自分たちの作品について語ります。 なお、アーティストトークの間も他のゲームはご覧いただけます。 13 :00-13:30 薄羽涼彌「ゲーム学科(仮)展 −つづきから−」 14 :0
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