Cocoa Touch での iPhone/iPod touch 向けアプリ開発の記録「BookRemark」App Store で公開中!Cocoa Touch での iPhone/iPod touch 向けアプリ開発の記録 「BookRemark」App Store で公開中! 巷では iPhone OS 3.0 の話題で持ちきりですが、今回はまったく関係のない話。 (なお、iPhone OS 3.0 は NDA のため、しばらく詳しい内容は触れられません) ウィルコムが今月発売を開始した、「どこでもWi-Fi」。ようやく店頭で見つけたので、購入しました。 この機器は、ウィルコムのPHS網を通じて、無線LANアクセスポイントを構築できるものです。ウィルコムのサービスエリア内であれば、iPod touch を iPhone のようにいつでもインターネットにつなげることができます。本体
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iPadやiPhone4の登場で、iPhone開発者は今3パターンの解像度に対応した設計をする必要が出てきました。標準のUIKitを使えば対応は易しいですが、独自でデザインしたコンポーネントを利用している場合、デザイン工数が跳ね上がってしまいます。 過去に作ったアプリを今さら手をかけるほどではないという場合でも、せめてアイコンだけはiPadとiPhone4に対応したものを入れてみるとよいかもしれません。高解像度のアイコンが並ぶだけでも、なんとなく気分がいいものです。 というわけで、一つのアプリケーションビルドでそれぞれの解像度に対応したアイコンを用意する方法を解説します。この方法で、iPhone3GS以前の端末では従来のアイコンが表示されつつ、iPadではiPad用のアイコン、iPhone4ではiPhone4用のアイコンが表示されるようになります。 ■ アイコンの作成 まずは、それぞれの端
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