KURAYAMIがトラック制作やライブパフォーマンスにTidalcyclesというライブコーディング言語を導入して、かれこれ三年半が経ちます。その間にもTidalcyclesは0.7から1.7と進歩しましたが、なにせ海外のコミュニティが中心になって開発しているオープンソースソフトウェアの為、導入から運用まで一貫した日本語の情報が、なかなか見つからないのが現状です。 その状況を打開する!とも、一石を投じる!とも言いませんが(笑)Tidalcyclesとライブコーディングについて自分の書ける範囲で、興味を持った人が導入しやすくなるように、なるべくテーマごとに区切って書いていきます。 想定している読者ターゲットは ・DAWやハードでそれなりにトラックを作ったり、ライブをやったりしている。 ・DAWのピアノロールやパターンベースのシーケンサでの音楽制作に限界を感じている。 ・PCは使えるがプログラ
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