やねうら王の定跡生成のためにMCTS(モンテカルロ木探索)の探索部書いてたんですよ。まあ、半日ぐらいでだいたい書けて、ふと思ったんです。あれ?これ、dlshogiの評価関数呼び出せるようにしたら、dlshogiなんじゃね?と。 dlshogiの評価関数を呼び出すコードは、dlshogiからコピペしてくるだけで済みます。dlshogiのC++版は指し手生成などAperyのコードを利用しています。それゆえ、特徴量などはAperyと同じ駒番号(BonaPiece)になっていると思うので、この部分は、やねうら王と全く同じです。 ということは、dlshogiのコード、コピペしてくればdlshogiの評価関数が呼び出せるということです。MCTS + dlshogiの評価関数 = dlshogiです。dlshogiを半日で作った(移植した?)男、爆誕です! // 学習部も何もないので、語弊がある。あとで