CSS3の角丸、テキストシャドウ、ボックスシャドウ、RGBA、グラデーションなどを効果的に使用したサイトをSix Revisionsから紹介します。
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<textarea name="code" class="css" cols="60" rows="5"> <!--[if IE]> <style type="text/css"> .container {padding-left:14px;} .frame {left:4px; top:4px;} .shadow {background:#000; margin:-4px -4px; filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.Blur(PixelRadius='5', MakeShadow='true', ShadowOpacity='0.60');} </style> <![endif]--> </textarea>
初出:2001/12/12 最終更新:2005/07/25 私がGreenPadを作ろうとしたときに 調べてまわって作ったリンク集です。OSやToolkit提供のコンポーネントを 使うのではなく、「独自のテキスト編集コンポーネントを一から作る」場合に 参考となるものを集めました。Windows系に偏っている感が無きにしもあらず。 ソースコードの公開されているエディタやコンポーネント C GNU Emacs (色々な環境) JED (Unix,VMS,MSDOS,OS/2,BeOS,QNX,Win) Meadow (Win) nedit (Win) ne (Unix) Ng (AMIGA,Human68k,MSDOS,Unix) TextMaid (Win/GTK+) tolstoj (Win) vim (色々な環境) C++ Alpha (Win) GreenPad (Win) kajer
2008.02.28 処理速度よりも、処理が始まるまでの素早さ (1) カテゴリ:自己分析 人間の処理能力であれ、機械の処理能力であれ、 今求められているのは、処理速度ではなく、処理開始までの素早さだ。 コピー機の能力でいえば、 「1分間に何枚コピーできるか」ではなく、 「1枚目をコピーするまでにかかる時間」 が問題になる。 処理にかかる全体の時間=処理開始までのオーバーヘッド+(1枚当たりの処理時間x処理数) であり、処理速度が上がっていけば、反対に処理開始までの時間が重要になってくる。 いまのパソコンは電源を入れて、立ち上がって、 処理を開始するまでの時間が長すぎるのだ。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう いいね!0 シェアする Last updated 2008.02.28 12:50:47 コメント(1) | コメントを書く [自己分析] カテゴリの最新記事 子供のほうが
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