新しく入った開発者で、よくゲームを遊んできた人は、前に遊んだゲームをより豪華にしたものをつくりたいという思いを持つ方が多いですが、そうではなく、いろいろな身の回りのことから何をテレビゲームにしたら面白いかを組み立てていくのがゲームデザインだと説明しています。同時に、どんなハードウェアや開発環境でゲームをつくるのか、その処理能力を踏まえた上で、自分がつくりたいものが本当に実現できるのかを考え、実現するために試行錯誤をするといったように、ゲームデザインとは設計だと説明しています。 桜井政博という人間に対して 私がもっとも高く評価している部分と 非常に深い関係があるんです。 ひと言でいえば、それは、 「ものがまったくできていないときに 完成イメージが頭の中で ほぼ完璧にできて動いている」 ということにほかならないんです。 さきほど言いましたように、 桜井くんと私は、昔からHAL研究所で いっしょ

