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2011年5月10日のブックマーク (3件)

  • @thal64 · Manual-generated tumblr stub

    新しく入った開発者で、よくゲームを遊んできた人は、前に遊んだゲームをより豪華にしたものをつくりたいという思いを持つ方が多いですが、そうではなく、いろいろな身の回りのことから何をテレビゲームにしたら面白いかを組み立てていくのがゲームデザインだと説明しています。同時に、どんなハードウェアや開発環境でゲームをつくるのか、その処理能力を踏まえた上で、自分がつくりたいものが当に実現できるのかを考え、実現するために試行錯誤をするといったように、ゲームデザインとは設計だと説明しています。 桜井政博という人間に対して 私がもっとも高く評価している部分と 非常に深い関係があるんです。 ひと言でいえば、それは、 「ものがまったくできていないときに 完成イメージが頭の中で ほぼ完璧にできて動いている」 ということにほかならないんです。 さきほど言いましたように、 桜井くんと私は、昔からHAL研究所で いっしょ

    @thal64 · Manual-generated tumblr stub
  • 「Diablo III」のβテストは2011年第3四半期。Activision Blizzardの業績報告会で明らかに※2011年5月10日7:30追記

    「Diablo III」のβテストは2011年第3四半期。Activision Blizzardの業績報告会で明らかに※2011年5月10日7:30追記 ライター:奥谷海人 北米時間の2011年5月9日に開催された,Activision Blizzardの2011年第1四半期(1月〜3月)の業績報告会において,「Diablo III」(PC/Mac)のパブリックなβテストが2011年第3四半期(7月〜9月)に予定されていることが発表された。これは,Blizzard EntertainmentのCEOであるMike Morhaime(マイク・モーへイム)氏が投資家やアナリストに向けて明らかにしたもので,Blizzard内部ではすでに大規模なテストが始まっているという。 また,同氏は「Windows版の公式な発売日は発表できる段階にはないが,年内のリリースを目指して全力を挙げて開発を行っている

    「Diablo III」のβテストは2011年第3四半期。Activision Blizzardの業績報告会で明らかに※2011年5月10日7:30追記
    THAL
    THAL 2011/05/10
    「Diablo III」のβテストは2011年第3四半期。Activision Blizzardの業績報告会で明らかに"※2011年5月10…
  • 音圧高いのはダサい [名前診断]

    THAL
    THAL 2011/05/10
    音圧高いのはダサい