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HTML5 Canvasのフレームワーク「CreateJS」(基本的な使い方は入門サイトをご覧ください)について、2015年2月10日に開催されたCreateJS勉強会 (第5回) でライトニングトーク「CreateJSとNode.jsを使ってサーバーでCanvas要素を使おう」を発表しました。今回はそのスライドを元に、サーバーサイドでCreateJSを使うメリットを紹介します。 デモ 今回紹介するnode-easelを使ったデモです。スマホ画面にTwitterのアイコンが、PC画面には白い矩形が表示されています。スマホで選んだTwitterのユーザーのアイコンがPC側でアニメーションします。画像加工はサーバーサイドで動くCreateJSを使って行われています。 Section1. Node.jsとモジュールについて Node.jsはブラウザではなくサーバーサイドで動くJavaScript
通常、透過処理をした写真画像を使用する際のフォーマットはPNGを使用することが多いと思います。これを写真画像にJPEG、その上にマスクのPNGを使用してトータルの容量を軽減する方法を紹介します。 デモでは、PNGのみで127KB、JPEG with PNGで42KB、と約1/3容量が軽減しています。 ;(function() { var create_alpha_jpeg = function(img) { var alpha_path = img.getAttribute('data-alpha-src') if(!alpha_path) return // Hide the original un-alpha'd img.style.visiblity = 'hidden' // Preload the un-alpha'd image var image = document.cre
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