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2009年4月19日のブックマーク (3件)

  • 麦わら海賊団を小畑健先生風に描いてみた

    初投稿です{・ω-*}ワンピース10周年記念で小畑先生がサンジしか描いてなかったので麦わら達を・・・骨格的・人体的にありえないキャラが多くて四苦八苦・・・あまりにも似なくてポーズとか表情とかほぼ模写+いじりですがご勘弁…!しかしやっぱり原作一番!お暇つぶしにでもなれば幸いです。細かいとこはツッコまないでください・・・低画質すみません★追記 たくさんのコメント,再生,マイリスト,ありがとうございます!★ミリオン再生感謝!! ★★★新作(2年後ver)アップしました!!sm14043654 ★mylist/5840562

    麦わら海賊団を小畑健先生風に描いてみた
    UDONCHAN
    UDONCHAN 2009/04/19
  • 僕がJavaを選ばなかった理由 - カタチづくり

    先日、大学時代の後輩と久しぶりに会った。彼はSeasarのコミッタにもなっているとても優秀なJavaプログラマだ。 その彼が、ビールを片手にこう尋ねた。 「どうしてC#にしたんですか?Javaを選ばなかった理由って何かあるんですか?」 僕は答えた。 「Javaにはstructがないから、かな。」 彼はずいぶん驚いた様子だった。 「えーっ?struct?・・・そんなに必要ですか、struct?」 彼は、いわゆるSIに近いところにいて、ウェブアプリなどの開発などにも携わっていて、という立場。一方僕は3次元CAD関係だから、彼とは全く違う分野でやっている。二人ともプログラマでありながら、お互いに知らない分野をやっているので、こういう情報交換はとても面白い。 「ほら、3次元の幾何演算をしようと思ったら、座標値(x,y,z)を格納したり演算したりしたいからさ、ベクトルクラスとか作るでしょ?doubl

    僕がJavaを選ばなかった理由 - カタチづくり
  • Objective-Cの構文のキモチワルさを伝えたい。。 - このブログは証明できない。

    AIRでアプリを作ってみて、Macアプリもこれでいいやと感じました。 HTML + JavaScriptでAdobe AIRアプリを作ってみた - このブログは証明できない。 が、一応はMacネイティブなアプリも作ってみたい。それに、その知識はiPhone開発に直結します。 というわけで、ちょっと良さげなを購入。「CocoaではじめようMac/iPhoneプログラミング入門」という新しい。プログラミングの入門書を買うのはメズラシイ。 なかなかイイっす。XcodeとInterface Builderの使い方。Cocoaプログラミングの仕方。Objective-Cの構文。実際のMacアプリ作成。そして、そのアプリをiPhoneに移植。さすがにiPhoneの機能(加速度センサーとか)までは解説されていませんが。そこは、iPhone SDKの参考書を読めばOK。逆に、Cocoaという切り口で、

    Objective-Cの構文のキモチワルさを伝えたい。。 - このブログは証明できない。