現在ローグライクゲームを作っているのですが、 ランダムなダンジョンを生成する処理は完成してます。 で、もしかしたら参考になるかもしれないので、公開してみます。 (需要はあるのだろうか?) 【ダンジョンの作り方】 ----------------------------------------------------------- ①2次元配列のマップを、いくつかの領域に分ける ②領域ごとに、部屋を作る ③部屋から道を伸ばし、つなげる ④余分な道を消す ----------------------------------------------------------- 自分がやっている方法は以上です。 【補足】 ここからは補足です。 まず①領域分割について。 【1】下記の様な構造体を用意します。 -----------------------------------------------
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