NVIDIAが開発者向けサイトでGDC 2013の資料を公開しています. https://developer.nvidia.com/gdc-2013 今のところ下記のセッションのスライドが公開されています. Eliminating Texture Waste: Borderless Realtime Ptex Particle Shadows & Cache-Efficient Post-Processing Porting Source To Linux: Valve’s Lessons Learned
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