Papervision3Dのチュートリアル5回目。前回はPapervision3Dの仕組みについて簡単に説明しました。今回は3Dを自在に撮影できるカメラについて説明します。冒頭の画像は今回の目標とします。ソースファイルはこちらにアップしていますので、ダウンロードした上で読み進めてください(DLした中の画像はPlanet Earth Texture Mapsのものを使用しています)。今回のカメラの動かし方は使い回しのできるものですので、ストックにしておくとよいかもしれません。 まずはカメラを動かすことを体験 labs.zeh.com.br » Blog Archive » The search for the perfect bezier tweening syntax 上記ブログのページ中頃で紹介されているデモがカメラのシミュレーションとして大変分かりやすいものですので、ぜひ試してみてくだ