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2009年1月30日のブックマーク (3件)

  • Lime Odyssey

    MMORPG「Lime Odyssey」のIPをもとに作られたスマホ向けアプリや,リズムゲーム「EZ2ON」のリブート作が開発中 韓国NeoNoviceは,PC向けオンラインゲーム「Lime Odyssey」「EZ2ON」に関して,IPの独占使用権の契約を行ったことを発表した。現在はLime OdysseyのIPを用いたスマホ向けアプリや,EZ2ONのリブート作などが準備中とのこと。 [2019/08/21 12:41] キーワード: PC:Lime Odyssey RPG MMO SIRIUS ENTERTAINMENT ほのぼの カジュアル ゲームオン ファンタジー 韓国 PC:EZ2ON PC ニュース ライター:Kim Dong Wook 「Lime Odyssey」,韓国のプレオープンβテストで公開される見込みのプレイアブル種族「Pam」のプロローグムービーを公開 韓国の新興バブ

  • DiGRA J 公開講座 不可能を可能にするゲームデザイン - minahitoの鯉日記

    DiGRA の公開講座で、コナミの小島監督の講演「不可能を可能にするゲームデザイン」を聴いてきました。これ、注意書きに、 ※今回の公開講座では写真 ビデオの撮影および録音は禁止させて頂きます。 ※今回の公開講座ではメディアの取材はお断りさせて頂いております。ご了承下さい。 とあるのですが、要するにこれ CEDEC の宮茂さんの講演と同じ扱いにしてくださいという解釈でいいんでしょうか。サマリが出せるということであれば、遠藤さん御自ら書かれるような気がします。(モンテカルロのときはそうだった。でもしんどいとか書かれてたような……) ここでは当たり障りのない話(小島さんがよそでも言ってる話)を書きますが、 メタルギアはハードウェアの制約からデザインされた。 「できない」ことを「できる」に変えるのがゲーム開発者の仕事。 「できない」ことをアイデアで回避する企画主導のゲームデザインと、「できない」

    DiGRA J 公開講座 不可能を可能にするゲームデザイン - minahitoの鯉日記
  • 2log.net

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    Vitalsine
    Vitalsine 2009/01/30
    任天堂はこんな会社と手を組んでるんですか?やれやれだぜ