今日はニンテンドー3DSのシステム設計を担当した梅津さん、 本体のデザインを担当した杉野さん、 そして3DSプロジェクトのプロデューサーである紺野さんの 3人に集まってもらいました。 みなさん、よろしくお願いします。
![ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』|Nintendo 本体コンセプト篇](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/35e1c98c41f62213a263c5aa7415120770c58bd4/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fwww.nintendo.co.jp%2Fimg%2Fog_3ds.png)
『ラストストーリー』プレゼンテーション(※1)の興奮冷めやらぬいま、 今夜はもうひとつ、坂口さんと高橋さんのおふたりにお話を 訊かせていただくという機会をいただきました。 今日はよろしくお願いします。
今回、第一部では 『リトル・チャロ』という番組(※1)がどうやって生まれ、 そして、女優として活躍されている純名さんが どういうご縁でチャロの声優を担当することになったのか、 そういったお話をお訊きできればと思っています。 よろしくお願いいたします。
2011年1月8日〜10日の3日間、千葉県の幕張メッセで開催。ニンテンドー3DSの体験のほかにも、会場内のステージでさまざまなイベントを実施。当日の模様は任天堂ホームページで中継を予定しています。
みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 突然の「女子大生が訊く」というタイトルに驚かれた方も多いかもしれません。 このインタビュー記事を掲載するにあたり、このような企画が生まれた背景をお伝えしようと思います。 ご存じの方もいらっしゃると思いますが、『マリオvs.ドンキーコング 突撃!ミニランド』のCMに 現役女子大生のモデルさんで女優さんである「桐谷美玲」さんにご出演いただくご縁がありました。 そのCMの撮影時のことだったのですが、桐谷さんは突然、任天堂のスタッフに 「『ポケモンホワイト』のことでお聞きしたいことがあるんです」と言い出され、3つの質問をされたそうです。 その質問が、あまりに深く専門的であったため、 その質問を受けた『ポケットモンスター』シリーズの担当でもある任天堂のスタッフは即答することができず、 株式会社ポケモンさんに問い合わせをして、ようやくお答えすることが
近藤さんが『スーパーマリオ』の音楽をつくるとき、 最初にどのようなことを求められたんですか? 『スーパーマリオ』といえば、あの「」を 思い浮かべる人がすごく多いのですが、 あの曲はどうやって生まれたんでしょうか?
メーカー:任天堂 配信開始日:2010年12月21日(火)Wiiポイント:823 ジャンル:ペンギンふれあいアドベンチャープレイ人数:1人 対応コントローラ:Wiiリモコン+ヌンチャク (0.8MB) トップページ| ペンギンたちとの牧場ライフ| 牧場かんこうあんない ©2010 Nintendo
『スーパーマリオ』(※1)25周年インタビューの最終回は、 開発のオリジナルメンバーで、いまも『スーパーマリオ』シリーズの 開発にかかわっている4人のみなさんに集まっていただきました。 『スーパーマリオブラザーズ』がどのようにして生まれ、 誕生から25年経ったいまも、 どうして多くの人から支持していただけるのか、 そんな話をお訊きできればと思います。 今日はよろしくお願いいたします。
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