Unityは幾つかの特殊フォルダがある。例えばResourcesやPlugins等だ。 特殊フォルダの用途と注意点についてメモしておこうと思う。 Assets/StreamingAssets 変換していないデータをそのままアプリに組み込めるフォルダ。 pngや音楽といった画像や、データベースといったバイナリデータを組み込む事が出来る。Androidと他で若干アクセス方法が異なるが、Application.streamingAssetsPathでアクセス出来る。 ファイルは毎回ビルド時に転送するので、あまりにも多いとビルド時間が伸びる。 [Unity3D] StreamingAssetsについて WebPlayerTemplates WebPlayerのテンプレートを配置する。ここにWebPayerのテンプレートを配置すると、WebPlayerからテンプレートを選択できるようになる。 [Un