「Blenderの物理演算機能を使って玉ころがし」を流行っていることにしました。夏休みの自由研究にいかがでしょうか〜。作ったらつぶやいてこちらに追加しておくと良さげー。
![一部でBlender玉ころがしが流行りつつある様子](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/d99d44bff50d136593a531bfafb69db06dda291e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2F35eed7fd2de8c5ffcc76e80e4f48d62e-1200x630.jpeg)
「Blenderの物理演算機能を使って玉ころがし」を流行っていることにしました。夏休みの自由研究にいかがでしょうか〜。作ったらつぶやいてこちらに追加しておくと良さげー。
元々はポリパテやエポパテやスカルピーで原型を造る人だったけれど、最近は3Dに目覚めちゃってる人のブログ。DQⅩプレイ中 Zbrushを買ってインストールしたら まずは女の子の頭でもひねってみたい(゚∀゚)! 四角形をいっぱい描いたりするのはもう勘弁(;^ω^) やっぱり最初は各機能の役割を一から十まで知っとかないと 何も出来ないのだろうか(´・ω・`)? マニュアル見ても機能の名前のABC順で説明されてるけど、 最初になにいじっていいのかわからないよ(´・ω・`) スカルピーみたいに袋を開けたらその場で 手軽にこねられるわけじゃないの(´・ω・`)? かといって出回ってる情報は中級者向けばっかりで初心者涙目だし(´;ω;`) ・・・ ・・・とかそんなことを思ってた2年前の自分みたいな人に向けた初心者講座です 便利な機能をアレコレ駆使する・・・前に 少ない機能でもこれぐらいは作れるんだね~的
Wondering where our galleries and tutorials have gone?
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く