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  • Photoshop ボタンの作り方 - 初心者向け | PSYCHEDELEDGE

    2011年09月13日12:51 Photoshop ボタンの作り方 - 初心者向け カテゴリPhotoshop遊戯 ※追記 2014.07.18 ボタンの作り方を動画にしてみました 右側にあるボタンを作ろうというのが今回の目的。裏テーマは「覚えておきたいレイヤースタイル」です。こっちが命。 PSDファイルダウンロードはこちら(Google Docsへ移動) リンク先で「Ctrl + S」でDLできます では早速取り掛かりましょー。 STEP1:ボタンの土台作り STEP2:文字とアイコンを乗せる STEP3:マウスオーバー用の画像 ボタンの土台作り 「ファイル」→「新規」(Ctrl + N)から300 × 300ピクセルのステージを作成します。 矩形ツール(U)の角丸長方形を選択し、丸み5pxに設定。 240 × 60ピクセルの長方形シェイプを作成します (「Ctrl + @」でグリッ

  • エヴァ、鬱くしき明朝体 - 書評 - 市川崑のタイポグラフィ | PSYCHEDELEDGE

    2011年09月01日01:05 エヴァくしき明朝体 - 書評 - 市川崑のタイポグラフィ カテゴリ書評 監 督市川 崑 書のサブタイトル『「犬神家の一族」の明朝体研究』 今では「エヴァ風タイトル」と呼ばれる黒背景+白文字明朝体+L型配置。その原点となっているのが市川崑監督の映画のクレジットタイトル、というのは有名な話。同様に三谷幸喜脚の古畑任三郎でもよく似た演出がされている。 通常、タイトルロゴなどはデザイナーに任せるが市川監督は全て自分でやる。となれば当然この演出には理由がある。タイトルのヴィジュアルは「作品の内容を端的に表す重要なファクター」という監督自身の言葉がそれを裏付ける。書は犬神家の一族のオープニングの2分弱のクレジットタイトルを中心に監督が書体とデザインに込めた想いを探っていくというもの。 カット割の計算 言われて初めて気づいたのが、この特殊な文字配列のカット割。

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