いままで Sprite でズーム表現をするためには、Flash で下記のように基準点を中心に持ってくるか、Sprite を入れ子にするという方法を使ってたんだけど。 それってどうしても一手間かかるし、何よりも基準点を移動させると AS で弄るときに座標系が混乱してくるのでどうにか方法はないのかなと探っていたら DisplayObject.transform.matrix を使うと左上が基準点でもオブジェクトの真ん中を基準として動かす事ができた! コードは下記の通り package { import flash.display.Sprite; import flash.geom.Matrix; import flash.geom.Transform; public class TransformTest extends Sprite { private var _sp:Sprite;