最初に ブログの更新は凄い久々ですね 殆どの方は知らないと思いますが僕は2017年8月に「7年後で待ってる」というiOS・Android向けゲームをリリースしました 7年後で待ってる(Nintendo Switch) 7年後で待ってる(iOS) 7年後で待ってる(Android) そこから3年半、アプリのDL数は600万まで伸びました そして記事のタイトル通り海外でヒットしたり映像化オファーが来たりとあれやこれやあったわけですが、そこら辺を宣伝も兼ねてちょっと色々書こうと思うので良かったら読んでいって下さい 最初に 「7年後で待ってる」を制作する前 6円の稼ぎ UnityとCocos2d 1000円って凄い 「7年後で待ってる」完成 リリース 急上昇ランキング DLC? 最初のメール 中国語版リリース 多言語展開 二通目のメール ハリウッド 良くないことは続く その他いろいろ その他の嬉し
21世紀に入りすでに20年が過ぎようとしている。ル・コルビュジェがドミノ・システムを考案したのが1914年。バウハウスの設立が1919年。そして、1921年には20世紀を通じ爆発的に普及したユニバーサルスペースとガラスのカーテンウォールをもったミース・ファン・デル・ローエによるフリードリヒ街のオフィスビル案が生まれている。100年経ったからといって何かが変わるというのは迷信のようなものだが、そろそろ新しい建築のマニフェストが必用だろう。というのも、ぼくたち建築家は未だに多かれ少なかれモダニズムに囚われたままであり、そのモダニズムは100年前という現在とはまったく違う社会システムの中で考案されたものだからである。 もちろん、筆者は20世紀後半に思想哲学の分野においてポストモダニズムの議論があったことや、建築の分野においてポストモダニズムの流行があったことを知らない訳ではない。ただ、現在では「
諸説ありますが人間の寿命は、染色体の先端に位置する「テロメア」の長短により決定し、その長短は「楽しい」という感情が影響を与えると言われています。 細胞単位で悔いがないほど楽しい人生。 それを可能にする社会を、超企画の力で目指します。
表紙 目次 製作仕様 シリーズ全体の設定 キャラクター/登場人物 エピソード ヤマトの設定 製作について 番組としての成算 附録 その1シノプシス その2シナリオ 戻る 決済代行 布団通販 比較サイト ガールズ情報 映画 クチコミ
以下、弁護士氏のコメントです ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 漫画家ヤマザキマリさんのTV番組でのコメントについて 当事務所の代表弁護士、四宮隆史です。 漫画家ヤマザキマリさんの契約交渉や契約管理等の代理人を務めております。 今年2月23日(土)にTBSで放送されたバラエティ番組『ジョブチューン』において、ヤマザキさんが、『テルマエロマエ』の映画化について受領した原作使用料が約100万円だったと告白して波紋を呼んでいます。 インターネット上でも、本件に関連するツイート、ブログ、ニュース記事が多く公開されました。その大半は、ヤマザキさんを支持するものでしたが、あたかも映画の製作者であるフジテレビが漫画家を搾取しているかのような論調が広がっていることに、ヤマザキさんも心を痛めています。 そこで、代理人弁護士である私からもコメントを公開すべきと考え
「放置少女」の開発会社、C4games(FightSong株式会社) 放置少女 ~百花繚乱の萌姫たち~ (c) C4Games 出典:http://girl.fsgames.co.jp/index.html 放置少女の開発元は、C4games(有爱互娱) 日本支社はFightSong株式会社という名前だったり、運営会社としての社名はいろいろだが、ともかくC4gamesの本社は中国の北京にある。 このC4gamesという会社、北京大学を卒業してコンサルティング会社のアクセンチュアで働いていた2人の若者が起業した。 しかしどんなゲーム会社も、創業当初は運営資金がない。 そこで投資家を探して回るわけだが、まず最初に投資したのが、テンセントの創業者5人のうちの1人、曾李青氏。 曾李青さんはテンセントの理事を30代で引退した後、投資家に転身し、現在は160以上の会社に出資している。 世界規模の超巨大
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