電子契約サービス「クラウドサイン」プロダクトデザインチームの佐藤です。 先日公開された「デザインシステムを作る上で最初にやることとは?」では、デザイナーチームで実現させたいゴールからブレイクダウンし、zeroheightでデザインシステムを作ることになった経緯をお伝えしました。 今回は連載の第2回目として、デザインシステムのコンテンツ作りについてお伝えしたいと思います! 連載の目次第1回 デザインシステムを作る上で最初にやること 第2回 デザインシステムのコンテンツ作り(👈 今回の記事です) 第3回 仕組みづくりについて 第4回 組織への浸透について 第5回 デザインシステムの方針と考え方 デザインシステムによって解決する課題デザインシステムで解決したかった課題の一つとして、「コンポーネントの定義・用途が定められていない」ことで、デザイン制作やレビューに時間がかかったり、画面によってコン
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