幸宮チノ @chino_y ネトゲで既存キャラの名前そのまま付けるっていうのはどういうあれなんだろう。なりきりとかの感覚ならわかるんだけど見た目(髪型とか)も違うし素でしゃべってるし、なぜ…って思うんだけども。好きな絵やキャラのワッペンを貼り付けてるだけ、みたいな感覚なのかなあ
![幸宮チノ先生の疑問〜既存キャラの名前流用について](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/810589067c661d697b4b0b77bee339c741782bd8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2Fcbdda405cf8aff6c38bb8a85a11658b1-1200x630.jpeg)
年末から年明けにかけての約一週間弱、僕はモバゲーの『アイドルマスター シンデレラガールズ』にどっぷりと浸かった。 頭の先から足の踵までアイマスに無我夢中だった。 例年だったらとりあえず正月にはblogに適当な更新をして 「今年は毎日blogを更新しています、えっへん」 などとしょうもない自慢をしているのに、それすらしないほどにハマりこんでいた。 しかし、それだけ病みつきになっていたにもかかわらず、僕はゲーム始めてからわずか一週間で引退を決意することになる。 別に飽きたとか空しくなったとか、そういうわけではない。 可能であるならば一日中だってモバマスをプレイし続けたい。 だが、好きなだけでは続けられないことがあるものなのだ。 そもそもの始まりはtwitterのTLで「モゲマス」という単語を見かけたことだった。 一体何がもげるというのか。インド人留学生が初めてのピンサロで言いそうなこの単語に思
レビューサイト「アンドロイダー」サービス終了のお知らせ 2010年より運営してまいりました「アンドロイダー」は、 2017年6月30日(金)をもって、サービスを終了いたしました。 長きにわたりご愛顧いただき、心よりお礼を申し上げます。 アンドロイダーのビジネスについて アグリゲーション事業 端末メーカーや通信キャリア、各種メディアのご要望にあわせ。当社がアプリ開発者との窓口を担い、コンテンツやアプリのスピーディーなアグリゲーションを実現いたします。 事例: KDDI株式会社「auスマートパス」 株式会社NTTドコモ「スゴ得コンテンツ」 プライバシーポリシー
服装が最悪なゲームキャラ 1 名前: グラフィックデザイナー(東京都):2010/08/15(日) 18:59:43.61 ID:c0sP3pAeP ?PLT 海外サイトより「服装が最悪なゲームキャラTOP5」 第5位 ジル・バレンタイン(バイオハザード3より) http://media.1up.com/media/03/5/8/6/lg/267.jpg 公平に言えば彼女の衣装は魅力的だ。しかし、ゲーム開発者が性に夢中な10代の男の子しか意識しなかった遺物の時代を思い出さずにはいられない。 第4位 チンクル(ゼルダの伝説シリーズより) http://media.1up.com/media/03/5/8/6/lg/270.jpg もしもピーターパンがインターネットから出てきたら?彼がその答えだ。そして彼は ゼルダの伝説シリーズに悲劇的な中年男を出すべきでないという根拠でもある
「FF14」の戦闘がヘボ過ぎると話題に 1 : アカシタビラメ(中部地方):2010/05/11(火) 18:48:53.64 ID:oggRiuUc ?PLT 『FF14』の戦闘がヘボ過ぎてゲームユーザー涙目 オンラインロールプレイングゲーム『ファイナルファンタジーXIV』(以下、FF14)の戦闘シーンがあまりにもヘボすぎると話題になっている。戦闘シーンにまったく緊張感がなく、チマチマと攻撃をし、なんとも地味なのである。『FF14』の戦闘シーンは、モンスターとプレイヤーの「素早さ」の差によって交互に攻撃をしあうという方式。「素早さ」の数値が高いほど、攻撃を早くでき、攻撃回数も増える。 同じくオンラインロールプレイングゲームの『FF11』も同様の戦闘システムだったが、どうして『FF14』の戦闘シーンは地味に見えるのか?描写がよりリアルになった『FF14』で『FF11』と同様の戦闘を行った場
「ファンタシースターポータブル2」をアドパで通信プレイ 先日発売されたPSP用ソフト、「ファンタシースターポータブル2(「PSP2」, 「PSPo2」)」ですが、アドホックモードで通信して協力プレイが可能になっています*1。 このアドホックモードでの協力プレイは、実際に人が集まって対面で行う場合は問題ないと思うのですが、PS3のサービスである「アドホック・パーティー(「アドパ」、「アドホ」)」を利用してプレイする場合、ある条件を満たしている(満たしていない)とエラーが連発して正常に通信ができないようです。 このエントリは、そのような現象が起きて困っている方たちの手助けになればと思い作成しました。人によって通信環境事情は様々であると思うので、必ずしも全員の手助けになるとは限りませんが、少しでも問題の解決の手がかりになれば幸いです。 エラーの現象(エラーコード番号) 具体的に「正常に通信ができ
■編集元:ニュース速報板より「FF13のCMがヤバい 「突然ですが先生は明日からお休みします」(笑)」 1 バール(大阪府) :2009/11/29(日) 16:30:40.41 ID:G6F4ma24 ?PLT(12000) ポイント特典 スクウェア・エニックスの人気RPGシリーズ最新作となる「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」のトレーラー第4弾が公開されました。 今回のトレーラーには主人公のライトニングたちが住むコクーンの「聖府」要人と思われる人物が登場するなど、より核心に迫る内容となっています。 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091125_ff13/ FF13 CM 原稿用紙(山口県) :2009/11/29(日) 16:31:42.79 ID:egkMBSj+ 3年間待ってたっつーけど、3年以上
ASCII.jp:ウワサの「ラブプラス結婚式」に行ってきた! (1/2) こういうのがいるから。 つか、ラブプラス内に「結婚」が関わるイベントってあるの? 調べた限りでは存在しないっぽいんだが。 存在しないってことは愛を誓う云々の時の「はい」って言葉は結婚関係ない発言なんだろ?*1 何それ、無理やり言わせてんの? 無理やり言わせてキスして喜んでんの? それで誰が幸せになってんの? 誕生日とかクリスマスとかにゲームとかアニメのキャラにケーキとかプレゼントを買う人っているじゃないですか。(俺含む) それは相手を喜ばせるためにやってるわけじゃないですか。 でもさー、ラブプラスのこういう行為ってゲームは関係ないわ相手は喜ばせてないわで完全にオナニーじゃないですか。 まあゲームのキャラを喜ばせようとすること自体オナニーなんだが、次元が違うじゃん。 なんつーの、相手を利用してるかしてないかの違いみたい
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
先般、リストラ話が出たので気にはなっていたのだが、某年末大型の最終版を少しフラゲ。確かに、このデキでは早期退職を考えなければならんような内容。 前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども、今回はそれ以上に「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸では「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に。自分でやってみたけど、ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさが作品全体のテンポを悪くしすぎているような気はしました。作り込みは凄いけれども、アンチャやその他大型作品に比べて、作り込みにかける方向が根本的に間違っているか、ディレクションが不徹底でかなりの程度厳しい評価を受けざるを得ない内容になってます。 これでは、利益を出した大型タイトルとセットで決算を「埋める」必要はあるでしょう。早期退職を前倒しした理由も分かります。それ以上に、ブラン
■編集元:ニュース速報板より「ドラクエ6は難易度が高すぎてクリアできずに投げ出すユーザも多かった。どのように改良されるのか」 1 ノイズa(東京都) :2009/11/13(金) 17:18:27.93 ID:AoDW7Vh+ ?PLT(13075) ポイント特典 今後はDSで。”お手上げ”続出の『ドラクエⅥ』。気になる難易度は? スクウェア・エニックスはニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストⅥ〜幻の大地〜』を、2010年1月28日に5980円(税込み)で発売すると発表した。当時は難易度の高さに投げ出したファンも今回こそはクリアできるか? 『ドラゴンクエストⅥ』はスーパーファミコン用ソフトとして1996年に発売し、国内で300万本以上を販売した。今回のリメイクにあたり、グラフィック面の強化が確認されているが、その他の部分については現在まだ不明。その他追加要素についてもまだ不明だ
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
往年のアクションゲーム、魔界村がiPhoneでリリースされた。それ自体は嬉しいことなのだが、このiPhone版魔界村、ふざけたことに金を払えば楽にクリアできるアドオンが用意されている。 魔界村は昔から難易度が高く、死んではコンティニュー、死んではコンティニューを繰り返しながら先へと進んでいくゲームだった。そのため、イージーなモードを用意することで今のゲーマーにも親しんで貰おうとするのは正しい。だが、それを金で売るのは一体どういう了見なのか? 売られているアドオン(商品)を見てみよう。 残りプレイヤー人数が無制限になる。(115円) アーサー使用時に攻撃力がアップ。(115円) ランスロット使用時に連射力と踏みつけの攻撃力がアップ。(115円) 魔法使い放題。(115円) 初期状態から黄金の鎧。さらに耐久力+5。(115円) 敵の耐久力が下がり、ステージが簡単になる。(115円) どれもこれ
●南の島ではバナナでお腹を満たそう 入るたびに構造が変化するダンジョンを冒険する『風来のシレン』シリーズ。その最新作、ニンテンドーDS用ソフト『不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の目と悪魔のヘソ』が、2009年度今冬にスパイクから発売される。新たな要素が多数追加された、本作のゲーム概要をお届けしよう。 ストーリー ~舞台となるのは南の島~ 月影村での冒険を終えた稀代の風来人シレンは、相棒の語りイタチのコッパと、砂漠地帯を目指し船旅を送る。順風満帆に見えた旅。だが、ふたりの乗る船は嵐に巻き込まれ遭難してしまう。そして、シレンとコッパが辿り着いたのは、南方の島“カヒタン島”。派手に難破した船を見ると、この島にたどり着けたのは幸運としか言いようがなかった。 しかし、カヒタン島で出会った島民たちに、シレンは魔物と間違えられ、火あぶりにされそうになってしまう。そんなシレンをかばったのは、けなげな
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