Blender の API は bpy で始まり、データアクセス手段は bpy.data 以下に集約されています。 例えばシーン内のオブジェクトは bpy.data.objects で取れます。 下記のように Python Console で確認できます。 (太字がキー入力です) >>> bpy.data.objects['Cube'] bpy.data.objects['Cube'] >>> bpy.data.objects.keys() ['Camera', 'Cube', 'Lamp'] >>> bpy.data.objects.values() [bpy.data.objects['Camera'], bpy.data.objects['Cube'], bpy.dta.objects['Lamp']] ↑Python の辞書(連想配列)のように見えますがちょっと違います。 >>>