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2020年12月17日のブックマーク (2件)

  • 王将戦の棋譜利用ガイドライン - Footprints

    王座戦に続いて,王将戦の棋譜利用ガイドラインが公表された。 www.shogi.or.jp リンク先のページには,王座戦,王将戦の棋譜利用ガイドラインがそれぞれ掲載されている。 そもそも,棋戦ごとに利用条件・範囲が異なるという時点で,ファンによる利用を阻害していることになるが,その点は措くとして,具体的な条件を見ていくことにする。 なお,相変わらず棋譜の法的性質(著作物性等)や,許諾の根拠等についての疑問はあるが,エントリでは取り扱わない。 定義 そもそも何が対象となるのか。 棋譜 対象となる「棋譜」とは,王座戦では, 公式記録に基づいて指し手進行を再現した盤面図(静止画・動画を問わず)、および符号・記号による「指し手順の文字情報」を含めて「棋譜」と言います。 王将戦では, 公式記録に基づいて公式戦対局の指し手進行を再現した「盤面図」(静止画・動画を問わず)、および、符号・記号による「指

    王将戦の棋譜利用ガイドライン - Footprints
    aroechan
    aroechan 2020/12/17
    15000円はやりすぎで草/盤面でここがすごい、みたいなツイートもできないし、ますます将棋好きの人たちの嫌いな飯の話題にしか終始しなくなる
  • 桃太郎電鉄の「いけるかな」を実現する高速なアルゴリズムの実装と考察 - Qiita

    この記事は「データ構造とアルゴリズム Advent Calendar 2020」16日目の記事です。 15日目の記事はyurahunaさんの「木分解上の動的計画法」で、 17日目の記事はtsukasa__diaryさんの「Lawler の K-Best 列挙アルゴリズム」です。 この記事内で使用しているプログラムやそのテストプログラムは全て以下のGitHubリポジトリで閲覧可能です。プログラムの詳細に興味がある方はこちらをご覧ください(ついでにStarを押していってくれると喜びます🙂)。 Github: ashiba/Imprementation_of_IKERUKANA: Momotaro Dentetsu is a game. 変更履歴 2020/12/21に「最終的に貧乏神が付かない移動方法 ~貧乏神持ちの場合~」, 「最終的に貧乏神が付かない移動方法 ~貧乏神がついていない場合~

    桃太郎電鉄の「いけるかな」を実現する高速なアルゴリズムの実装と考察 - Qiita
    aroechan
    aroechan 2020/12/17
    タイトルと概要的にこの人が開発陣として実装したのかと思ったら全然違かった