Congratulations. You've reached the end of the internet.
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(English page) ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) ActionScript Thread Library 1.0 (そうめん) は、タスクシステムと Java のスレッドモデルをベースとした疑似スレッドライブラリです。 複雑で冗長になりがちな、イベント処理や非同期処理、リアルタイム処理を、分かりやすくスマートに記述することを可能にします。 もちろん、割り込みやキャンセル、例外処理もバッチリです。スレッドを使って、イベントリスナー地獄から抜け出しましょう。 ダウンロード MXP パッケージ for Windows (Flash CS3) http://www.libspark.org/svn/as3/Thread/tags/v1.0/release/Thread-1.0-win.mxp MXP パッケージ for Mac OSX (F
結果 type によって変わります。ロードに失敗した時や中断時は null が使用されます。 time(d:int) 一定時間待ちます d 待ち時間を ms で指定します. 結果 なし event(target:EventDispatcher, type:String) イベントの発生を待ちます target イベントの監視対象 type 監視するイベントのタイプ 結果 発生した Event オブジェクト 中断されると null then(f:Function) 任意の関数を実行します f 実行する関数です。この関数には今までの処理結果が引数として渡されます 結果 f が戻り値として配列を返した場合、その要素が結果の値として使われます func(f:Function) 任意の関数を実行します。then と違い非同期処理を開始させません f 実行する関数です。この関数には今までの処理結果が引
このシリーズのパート1*では、Flexプロジェクトを設定する際のベストプラクティスを取り上げました。それに続き、パート2ではFlexでの開発作業におけるベストプラクティスの概要を説明します。Flexの開発作業に関するベストプラクティスを、この記事では全部で90項目以上も紹介していきます。 これを読めば、アプリケーションの依存関係をうまく整理できるアセット管理の方法がわかります。また、ActionScript 3.0、MXMLおよびCSSのコーディングに関して、Flexデベロッパーのコミュニティに広く普及し、標準的な慣行として実践されているプラクティスも知ることができます。その1つとして紹介するASDocというツールは、アプリケーションのソースコードからHTML形式のAPI言語リファレンスドキュメントを作成するのに役立ちます。アプリケーションアーキテクチャについてのセクションでは、アプリケー
Flashで怒涛のごときイベント処理を捌きまくる3技:速いFlash/ActionScriptチューニング入門(3)(1/3 ページ) Flash/ActionScriptチューニングの基礎知識から実践的テクニックまでを紹介する連載。読みながら試せるオンライン・サンプルもあります。Adobe AIR/Flexにも応用可能です Flash高速化は“仕組み”の理解から始める! 前回「Flashで吹雪のごとき描画を実現するチューニング3策」から、間がだいぶ空いてしまいました。完全に夏ですね。連載ペースはかなりゆったり目ですが、暖かい目で見守っていただければと思います。 さて、第3回の内容は「イベント」です。その中でも、特に多用されやすい「Event.ENTER_FRAME」「MouseEvent」のチューニングについて、紹介します。 イベント=インタラクティブコンテンツ制作の基本 「イベント」の
asActionScript 3.0 でコマンドライン開発してる人は必携の rascut を導入してみた。Flex 開発や AIR 開発でも使えるよ。rascut は id:secondlife さんによる fcwrap 後継バージョン。ファイル修正から自動的にプレビューまでできたり、trace() の出力をコンソールに出力してくれたり、かなり便利。以前、勝手が分からずにかなり苦労したけど、最近、RubyForge にアップロードされてからは gem 一発で超簡単になったよ。前準備Flex SDK と fcsh を準備しましょう。fcsh にはパスを通しておきましょう。Flex SDK については ActionScript 3.0メモ さんを参照あれ。fcsh については fcsh で Apollo を高速コンパイル あたりを参照あれ。Flex 3.0 SDK には fcsh が付属してる
Podcastの再生アプリケーションをAIRで作っていると、動画の再生はvideodisplayやFLVPlaybackのようなコントロールがすでにあってちょっとしたものは簡単に作れるんですが、mp3の再生はsoundクラスを直接扱わないとならないため、やや面倒だったりします。 ということでmp3再生用のクラスとmxmlコンポーネントのコントロールを作って、その辺のアプリケーションの作成を簡単にできないか考えてみました。 ソースとAIRファイルはこちらでダウンロードできます。 後々動画用のプレーヤーと統合したいので、PodcastのデータベースはPoleviのものを流用しています。 まずはmp3再生用のSoundPlayerクラスですが、playmp3とpausemp3メソッドで擬似的なポーズと再生ができるようにしています。soundVolume()で音量の調整 、playTimeで再生の
モテたいですか?はい!!!モテたいです! アラガでございます。 サーバーサイドエンジニアのみなさん、こんにちは! モテてますか?イケてるプログラマしてますか? ちなみに僕のイメージするナウくてカッコいいプログラマは、以下の条件を満たすプログラマです (ActionScript||JavaScript)&&(Ruby||Perl)&&(vim||emacs)&&zsh 残念ながら、php + eclipse + bash な僕は相当イケてません。 話がそれましたが、プログラマがもっとも輝けそうなシーン、もっとも輝けそうな雰囲気なときに、モテそうな事を、モテそうな言語でスマートにやってしまおうという企画第一弾です。 1. シチュエーション 新人の 可愛い女の子 がPCの前で呆然としています。いったいどうしたのでしょう? 「Flash(SWF)を100個画像にしてサムネイルを作らないといけないん
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