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  • Unity 2017.X + Android で異常にファイルロードが遅い場合の解決法 - Qiita

    Androidでモデルロードが異常に遅いのはなぜだぜ Unity2017.4.3でAndroidビルドしたらResources.Loadが異常に重い。確かに50MBとか大きいファイルではあるけども、1つのファイルロードに14秒とかいくらなんでも酷すぎる。ましてやGalaxy S9 という最新機種でだ。さらにiOSでは1秒ぐらいで済むのにだ。 というわけで調べてみた Unity 2017 の新ビルドオプション「Compression Method」 どうやら2017からビルドオプションに「Compression Method」というのが増えて、デフォルトで「Default」というのになっている。これがロードの遅さの原因のようだ。 これを「LZ4」にすると超速になる。iOSと同様、1秒ぐらいのロードに短縮された。 わかってしまえばどうということないのだが、なぜデフォルトでLZ4オプションではな

    Unity 2017.X + Android で異常にファイルロードが遅い場合の解決法 - Qiita
    asakura-t
    asakura-t 2019/03/08
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