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クラナドって本当にこんな話なんですか? →身体が弱くて医者からも止めとけと止められてるのに自宅出産を強行 →予想どおり亡くなるが信者には感動の場面らしい →主人公はなぜか育児放棄 →何年もほったらかして嫁の親に預けてたがついに押し付けられる →良心が残ってたせいで覚醒、悟りを開き子供と暮らすが子供が病気になる →子供の側にいたいとかいう理由で仕事辞めちゃった →援助は拒否 →金も無く大雪の中に高熱の幼児を外に連れ出し共に死亡 →CLANNADは人生 これって恋空と大して変わらないじゃん・・・ 読んだこともないケータイ小説だけ叩いて めちゃくちゃなストーリーのエロゲやラノベで泣くオタクってどう思いますか?
http://anond.hatelabo.jp/20090308152436 ちょっと前にゲーム業界で働く友人と日本でゲーム性の高い洋ゲーが売れないのは何故だろうねぇ? ということを飲みながら話をしてたときに友人がいったのが、 「日本人はゲーム性なんか求めてないから、求めてるのはキャラクター性」 つまるとこキャラクター性がないから洋ゲーは売れないと。 音楽もそうだよな。重要なのは音楽性じゃなくてキャラクター性。 リア充は、羞恥心みたいなキャラクター性、オタクは、初音ミクみたいなキャラクター性で音楽を買う。 中田ヤスタカのcapsuleは売れないけど、Perfumeは売れる。 その差はやっぱりキャラクター性がたってるかたってないか。音楽性は求めてないの。 小説だってライトノベルが流行して売れるのはキャラクター性があるから。 アニメでもヒットするのはストーリーよりもキャラクターに魅力があるか
【JRPG】 海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」 1 名前: すずめちゃん(神奈川県):2009/02/03(火) 15:42:42.93 ID:z7/aIdod ?PLT ココがヘンだよJRPG! 日本では相変わらずの人気ジャンルである一方、海外ではそこまで人気というほどでもないRPG。最近では「JRPG」という言葉も定着しつつあり、「Fallout3」や「Fable II」のような海外製RPGと、日本製RPGとを明確に分けて考える動きもあったりする。 そんな中、イギリスのゲーム雑誌「THE OFFICIAL XBOX MAGAZINE」のサイトにおいて、「JRPGが変えなければならない7つのこと」(原題「7 J-RPG Hates(And What Needs To Change)」)なる記事が掲載されて話題を呼んでいる。多少筆者による意訳が入ってはいる
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