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ブックマーク / note.com/daraneko_games (1)

  • 自分の作品に対する感想に殺されないためのガイドライン|だらねこ

    この時代、作品を作るハードルってのはけっこう下がってますよね。 漫画であれ小説であれゲームであれ、作るのに便利なツールがあり、気軽に作品を発表できる場があり、SNSなんかでエゴサをするのも簡単です。 んで制作者の方は簡単に、容赦のない感想・批評にも晒されるわけです。 またマイナスの言葉はけっこう影響力が強いもので、 9割の賞賛に喜んでも、1割の批判にメンタルをゴリゴリ削られる ってのも珍しい話ではありません。 良くも悪くも作品の感想というのはクリエイターの心を揺さぶります。 なので自分の作品に対する感想との付き合い方をミスると、まぁ~筆を折りそうになるようなこともあるわけで、感想との付き合い方って大事だよなぁと日々思うのです。 また上記は「制作者が殺される」パターンですが、 色んな感想がきて、その全てに応えようと頑張った結果、よくわからない面白くもない物が出来上がった みたいな「作品が殺さ

    自分の作品に対する感想に殺されないためのガイドライン|だらねこ
    asitanoyamasita
    asitanoyamasita 2023/12/15
    チャットGPTとかで精度の高い「良い感想だけ見せる」「有用なフィードバックがあれば余計な文言を省いて要件だけ伝える」エゴサフィルターが実現して欲しい
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