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ゲームと教育に関するasmblrのブックマーク (2)

  • sside.net : 天才がいた

    これ、もっと大騒ぎになっていいニュースだと思う。 4Gamer.net ― 米,学校のカリキュラムに「Dance Dance Revolution」を導入?(Dance Dance Revolution Universe 2) DDRを使った、米国での健康維持・増進の取組みは、2005年のKONAMIとウェストバージニア州での取り組みから始まりました。翌年には、 KONAMIとウェストバージニア州は、州内すべての公立学校(765校)の体育や健康関連の授業にDDRを導入するパートナーシップ契約を締結しました。 堂々とリリース出してるけど、当に堂々と誇っていい超クリティカルヒット。シリアスゲームなんて頭の固い領域を一気に飛び出して、将来的にゲームの売り方そのものに新しいバリエーションを加える偉業になるかもしれない。 教育市場ってのは元々大きくて、90年代の落ち目だったAppleはこの需要で支

  • 六百デザインの「嘘六百」: 時折綴る「子供にゲームをさせよ論」のコト 

    日いらしているお母さんお父さん方は、なんでお子さんがTVゲームに『ハマる』のか、全くわからない方がほとんどだと思います。今日はその辺りについて、TVゲームを作っている側のワタシが、その仕組みについて解説させていただこうかと思っています。なにせ、子供をゲームにハマらせようと、あれこれ知恵を絞っている悪人(笑)というか張人なワケですから、これ以上に的を射た話はないと思いますよ。それではご静聴よろしくお願い致します。 「まずお話を始める前に、ちょっと皆さんに質問をさせていただきたいと思います。よーく思い出してから答えてくださいね。――昨日、お子さんを『褒めた』という方、いらっしゃいましたら挙手願えますか?それじゃあ、もうちょっと範囲を広げて、今週、お子さんを『褒めた』という方? 「どうやら、あまり多くはないようですね。いや、なんでそんな質問をさせていただいたのかというと、実はここに、子供が

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