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配列やコレクションをシャッフルする(ランダムに並び替える)配列をシャッフルし、要素をランダムに並び替える方法を紹介します。ここでは配列を例にしていますが、コレクションでも同じようにできるでしょう。なおここで説明している事柄は、「Coding Horror: Shuffling」を参考にしています。 Fisher-Yatesアルゴリズムまず、Fisher-Yatesアルゴリズムによる方法を紹介します。この方法は非常に高速です。 'シャッフルする配列 Dim ary As Integer() = New Integer() {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} 'Fisher-Yatesアルゴリズムでシャッフルする Dim rng As New System.Random() Dim n As Integer = ary.Length While n > 1 n -=
俺のアナル開発が納期に間に合った件 Tweet カテゴリ☆☆☆☆ 4 :名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/18(金) 02:21:06.62 ID:4u7Iq+qF0 やはり人間たるもの、未知の領域を開拓する フロンティアスピリッツが必要だと思い 俺は自分の未知の領域に挑むことにした。 6 :名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/18(金) 02:22:07.05 ID:4u7Iq+qF0 まずは手始めに、最近マンネリがひどくなっていた 「性欲」 を開発することにしたんだ。 7 :名前:忍法帖【Lv=6,xxxP】:2011/11/18(金) 02:24:10.83 ID:1IlEC8nP0 納品先どこだよwww 8 :名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2011/11/18(金) 0
これまで「Torchlight II」の年内リリースを誇示してきたRunic、先月半ばにはコミュニティマネジャーを務めるWonder Russell氏が開発チームの誰かが大変な目に会わない限り年内リリースは守られると発言していましたが、本日公式サイトにてRunicのボスTravis Baldree氏がTorchlight IIのリリース延期を正式に発表、2012年のリリースへと変更されたことが明らかになりました。 延期の理由は十分なクオリティを実現するためのブラッシュアップ期間が必要だったとのことで、リリース前に小規模なベータテストの開催を計画していることも併せて記されています。 なお、今回の発表にあたってBaldree氏は、みんな今はThe Elder Scrolls V: SkyrimかBattlefield 3、Uncharted 3: Drake’s Deception、Saint
Sign Up この作品 「「限界まで曲げた美しい背中を描く。」」 は 「女の子」「お尻」 等のタグがつけられた作品です。 お気に入りの作品はありましたか?pixivに登録するとさまざまな作品を検索、閲覧したり、投稿者の方と交流することができます。
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