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GMに関するatsushifxのブックマーク (4)

  • 近藤功司さんのTRPG一本道シナリオのススメまとめ

    近藤功司さん @kondoukoushi のTRPG道シナリオに関するつぶやきをまとめてみました。 一道シナリオの印象が変わるつぶやきでした。 「やっぱりRPGが好き!」など毎回楽しみに拝見していたので、ネットでこのような情報にふれられるのは、ありがたいですね。 近藤功司さんが代表をされている冒険企画局関連の情報 続きを読む

    近藤功司さんのTRPG一本道シナリオのススメまとめ
    atsushifx
    atsushifx 2014/12/19
    一本道シナリオは最初に目的をきめて、それをいかに誘導するかがポイントかな。脱出型が典型的な押すタイプ、シティアドベンチャーでの犯人探しが典型的な引くタイプ
  • もしもソフトウェア開発のPMがTRPGのGMだったら - 勘と経験と読経

    妄想妄言の類い。工程の区切りで正気度チェック!という話ではなく。InfoQで「ロールプレイングゲームのダンジョンマスタとして学んだことをアジャイルコーチングに活用する」という記事を読んで考えたことなど。ちなみに「TRPGのGM」は、「テーブルトークロールプレイグゲームゲームマスター」のこと。 テーブルトークRPG - Wikipedia ゲームマスター/ダンジョンマスターの役割 TRPGのGMの役割は、わたしの理解ではざっとこんな理解である。 物語りの背景と舞台、大まかなシナリオを用意する メンバーの振る舞いに応じて少しずつシナリオを進めて、メンバーと一緒に物語を作り出す メンバーの行動を指示することは出来ないが、舞台設定である程度行動の方向性に影響を与えることはできる 「轟音とともに洞窟の入り口は崩れた岩によって塞がれてしまった。どうやら後戻りはできないようだ」 この「メンバーの行動を

    もしもソフトウェア開発のPMがTRPGのGMだったら - 勘と経験と読経
    atsushifx
    atsushifx 2013/11/12
    ゲームマスターの技術論だけで結構本が出ている話でこう書けるのはすごいなと。プレイヤーとPCの力量の見極めとバランス調整、シナリオの動的組み換えはGMの基本技術だよね
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    信頼されるメディアとしてロイターは、トムソン・ロイターのニュース・メディア部門で、毎日世界各地の数十億人にリーチする世界最大級の国際マルチメディア通信社です。デスクトップ端末、世界の報道メディア、業界イベント、そしてダイレクトにビジネス、金融、国内・国際ニュースをプロフェッショナルにお届けします。

    atsushifx
    atsushifx 2009/02/18
    金がかかるからつぶせない?
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    atsushifx
    atsushifx 2008/12/11
    融資はするが再建計画しだい。計画も環境基準をクリアするものでなくてはならない
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